Diferencia entre revisiones de «Mis primeros negocios»
(Página creada con «frame|Guía desarrollada por <span style="color:Green;">Tesín Azúcar</span> == <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Introducción</span> == - Tesín, ¿cuánto vale 1000 dark crystal fragments? - Depende. - **¿De qué?** == <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Variables relevantes en la compravent…») |
|||
Línea 6: | Línea 6: | ||
- Depende. | - Depende. | ||
- | - '''¿De qué?''' | ||
== <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Variables relevantes en la compraventa</span> == | == <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Variables relevantes en la compraventa</span> == |
Revisión del 17:31 29 nov 2022
Introducción
- Tesín, ¿cuánto vale 1000 dark crystal fragments?
- Depende.
- ¿De qué?
Variables relevantes en la compraventa
La compraventa es un contrato por el cual un jugador de Hanabi se obliga con otro a darle una cosa, y el otro a pagarlo de zeny.
En este contrato, existen variables que permiten al comprador y al vendedor llegar a un precio que les satisfaga [o no lo haga]. Te comparto algunas de ellas.
La cantidad
Un primer recuento nos dice que, aproximadamente, 1000 unidades de un producto es equivalente a 1 Cor, o 2 Bag of golds [1 Millón de Zeny's por cada uno].
No obstante, hay ciertos objetos que se farmean de forma masiva, o fácil, o, a la inversa, su dificultad es tal que nos hace pensar que su valor debe ser mayor al propuesto.
La facilidad o dificultad de farmear
Existen diversos criterios que te permiten comprender la facilidad o dificultad de conseguir un ítem:
- La aproximación al mapa del mob en cuestión
- La cantidad de monstruos disponibles, su delay para reaparecer, y la cantidad de jugadores farmeándolo.
- El porcentaje de drop
- La vida o supervivencia del objetivo.
- Si sólo es asesinable con ciertos elementos
- Si se puede asesinar con AoE [ataques en área]
- Si el lugar resulta en sí mismo tedioso
- Si se pueden conseguir drops valiosos además del que intentas farmear en ese sitio.
La oferta y demanda
Puede que el mismo ítem se farmee habitualmente por muuchos oferentes. En ese caso, su valor disminuirá [por ejemplo, las red y blue feathers en zona merchant].
En cambio, si derechamente no se farmea, y sólo tú o unos pocos privilegiados lo poseen, su valor aumenta [por ejemplo, los ticket de refine].
La paciencia del vendedor y/o el comprador
Si bien todos los factores anteriores influyeron en el precio, puede que el comprador desee urgentemente comprar el objeto; y, al mismo tiempo, puede que el vendedor no tenga prisa en deshacerse de él. En ese caso, el precio aumenta.
En cambio, si el comprador no tiene apuros en comprarlo; y, si el vendedor, no quiere tenerlo más, su precio bajará.