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Línea 1: Línea 1:
== Ubicación: Armor ==
== Ubicación: Armor ==
{| class="wikitable"
|+ style="caption-side:bottom; color:#e76700;"|''Food complements''
|-
! style="color:green" | Fruits
! style="color:red" | Fats


'''Tatacho:''' Resistencia a tierra +10%
'''Tatacho:''' Resistencia a tierra +10%
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'''Peco Peco:''' +10% de HP
'''Peco Peco:''' +10% de HP


Ktullanux Card (MVP) : Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%.
'''Ktullanux Card (MVP): Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%.


Tao Gunka (MVP) : +30% de HP
'''Tao Gunka (MVP):''' +30% de HP


RSX-0806 (MVP) : VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible
'''RSX-0806 (MVP):''' VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible


Detale (MVP) : 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze
'''Detale (MVP):''' 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze


Osiris (MVP) : 15% resistencia a Venom
'''Osiris (MVP):''' 15% resistencia a Venom


Garm (MVP) : 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF
'''Garm (MVP):''' 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF


High Priest(MVP) : +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño.
'''High Priest(MVP):''' +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño.


Gloom Under Night (MVP) : 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico.
'''Gloom Under Night (MVP):''' 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico.




style="color:green;== Ubicación: Hat ==
== Ubicación: Hat ==


Deviruchi : Resistencia undead +10%
'''Deviruchi: Resistencia undead +10%


Leib Olmai : Resistencia a fuego +10%
'''Leib Olmai: Resistencia a fuego +10%


Leaf Cat : Resistencia a agua +10%
'''Leaf Cat: Resistencia a agua +10%


Giant hornet : Resistencia a viento +10%
'''Giant hornet: Resistencia a viento +10%


Giearth : Resistencia a tierra +10%
'''Giearth: Resistencia a tierra +10%


Elder Willow : Resistencia a neutral +10%
'''Elder Willow: Resistencia a neutral +10%


Gibbet : Resistencia a ghost +10%
'''Gibbet: Resistencia a ghost +10%


Permeter : Resistencia a shadow +10%
Permeter: Resistencia a shadow +10%


Ghoul : Resistencia a venom +10%
Ghoul: Resistencia a venom +10%


Arc Angeling : Aumenta recuperacion de HP y SP 25%
Arc Angeling: Aumenta recuperacion de HP y SP 25%


Gemini-S58 : 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80.
Gemini-S58: 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80.


Maya Purple : Permite detectar a enemigos escondidos
Maya Purple: Permite detectar a enemigos escondidos


Marduk : Inmunidad al estado alterado Silence
Marduk: Inmunidad al estado alterado Silence


Nightmare : Inmunidad al estado alterado Sleep
Nightmare: Inmunidad al estado alterado Sleep


Vanberk : STR+2
Vanberk: STR+2


Isilla : INT+2
Isilla: INT+2


Dark Illusion : Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%.
Dark Illusion: Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%.


Pharaoh (MVP) : Las skills cuestan 30% menos de SP
Pharaoh (MVP): Las skills cuestan 30% menos de SP


Vesper (MVP) : DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP
Vesper (MVP): DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP


Assassin Cross (MVP) : Cloaking lv3, Aspd - 25%
Assassin Cross (MVP): Cloaking lv3, Aspd - 25%


Evil Snake Lord (MVP) : Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding
Evil Snake Lord (MVP): Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding


Mistress (MVP) : Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP
Mistress (MVP): Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP


Orc Hero (MVP) : Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun
Orc Hero (MVP): Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun


Lord Knight (MVP) : Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario.
Lord Knight (MVP): Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario.




== Ubicación: Valis ==
== Ubicación: Valis ==


Jakk : Resistencia a fuego +30%
Jakk: Resistencia a fuego +30%


Marse : Resistencia a agua +30%
Marse: Resistencia a agua +30%


Marionette : Resistencia a ghost +30%
Marionette: Resistencia a ghost +30%


Dustiness : Resistencia a viento +30%
Dustiness: Resistencia a viento +30%


Hode : Resistencia a tierra +30%
Hode: Resistencia a tierra +30%


Orc Zombie : Resistencia a undead +30%
Orc Zombie: Resistencia a undead +30%


Raydric : Resistencia a neutral +30%
Raydric: Resistencia a neutral +30%


Myst : Resistencia a venom +30%
Myst: Resistencia a venom +30%


Isis : Resistencia a shadow +30%
Isis: Resistencia a shadow +30%


Aliot : Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP    Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP
Aliot: Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP    Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP


Whisper : +50 de Flee
Whisper: +50 de Flee


Giant Whisper : +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate
Giant Whisper: +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate




== Ubicación: Shield ==
== Ubicación: Shield ==


Anubis : 5% de resistencia a holy
Anubis: 5% de resistencia a holy


Thara Frog : Reduce el daño de demi human en 10%
Thara Frog: Reduce el daño de demi human en 10%


Tirfing : Reduce el daño de medio en 10%
Tirfing: Reduce el daño de medio en 10%


Flame Skull : Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse
Flame Skull: Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse


Parasite : 5% de resistencia a neutral
Parasite: 5% de resistencia a neutral


Munak : 5% de resistencia a Tierra
Munak: 5% de resistencia a Tierra


Teddy Bear : 5% de resistencia a Undead
Teddy Bear: 5% de resistencia a Undead


Tamruan : +10% de daño con Shield Chain
Tamruan: +10% de daño con Shield Chain


Increase Soil : 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE
Increase Soil: 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE


Medusa : Inmunidad al estado alterado Stone
Medusa: Inmunidad al estado alterado Stone


Golden Thief Bug (MVP) : MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico
Golden Thief Bug (MVP): MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico


Maya (MVP) : 10% de Reflejo Mágico
Maya (MVP): 10% de Reflejo Mágico




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Firelock Soldier : HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2
Firelock Soldier: HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2


Matyr : Max HP +10%; AGI +1
Matyr: Max HP +10%; AGI +1


Am Mut : Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human
Am Mut: Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human


Green Ferus : vit+1, 10% de HP
Green Ferus: vit+1, 10% de HP


Wild Rose : AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge
Wild Rose: AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge


Ice Titan : VIT+2
Ice Titan: VIT+2


Gold Acidus : +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP
Gold Acidus: +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP


Zombie : Recuperación de HP +20%
Zombie: Recuperación de HP +20%


Eddga Card (MVP) : Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una
Eddga Card (MVP): Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una


Dark Lord (MVP) : HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño
Dark Lord (MVP): HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño


Moonlight Flower (MVP) : 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15%
Moonlight Flower (MVP): 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15%


Amon Ra (MVP) : 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5
Amon Ra (MVP): 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5


Lady Tanee (MVP) : +20% de HP
Lady Tanee (MVP): +20% de HP


General Egnizem C. (MVP) : +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos
General Egnizem C. (MVP): +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos




Línea 208: Línea 202:




Skeleton Worker : 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5
Skeleton Worker: 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5


Minorous : 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5
Minorous: 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5


Desert Wolf : 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5
Desert Wolf: 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5


Hill Wind : Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10%
Hill Wind: Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10%


Anaconda : Daño con Venom Bolt +10%
Anaconda: Daño con Venom Bolt +10%


Cookie : Daño con Holy Light 10%
Cookie: Daño con Holy Light 10%


Deathword : Daño con Soul Strike 20%
Deathword: Daño con Soul Strike 20%


False Angel : Daño con Holy Bolt +10%
False Angel: Daño con Holy Bolt +10%


Pitman : Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10%
Pitman: Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10%


Red ferus : Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10%
Red ferus: Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10%


Laurell Weinder : Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10%
Laurell Weinder: Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10%


Banshee : Daño con Napalm Vulcan +20%
Banshee: Daño con Napalm Vulcan +20%


Soul Taker : Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10%
Soul Taker: Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10%


Hydra : Daño a Demi-Human +20%
Hydra: Daño a Demi-Human +20%


Orc Skeleton : 20% más de daño contra mobs propiedad Holy
Orc Skeleton: 20% más de daño contra mobs propiedad Holy


Santa Poring : 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow
Santa Poring: 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow


Vadon : 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego
Vadon: 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego


Mandragora : 20% más de daño contra mobs propiedad Viento
Mandragora: 20% más de daño contra mobs propiedad Viento


Kaho : 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra
Kaho: 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra


Drainliar : 20% más de daño contra mobs propiedad Agua
Drainliar: 20% más de daño contra mobs propiedad Agua


Civil Servant : 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost
Civil Servant: 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost


Earth Petit : 20% más de daño contra mobs tipo Dragon
Earth Petit: 20% más de daño contra mobs tipo Dragon


Strouf : 20% más de daño contra mobs tipo Demon
Strouf: 20% más de daño contra mobs tipo Demon


The Paper : 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque
The Paper: 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque


Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination
Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination
Línea 320: Línea 314:
Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico
Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico


Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5
'''Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5
 
Wind Ghost: Probabilidad de autocastear Jupitel Thunder lvl 3 al realizar dañor. Si el usuario posee Jupitel Thunder lvl 10, se autocastea en lvl 10


Zerom: DEX +3
'''Wind Ghost: Probabilidad de autocastear Jupitel Thunder lvl 3 al realizar dañor. Si el usuario posee Jupitel Thunder lvl 10, se autocastea en lvl 10


Yoyo: AGI +1. Perfect Dodge +5
'''Zerom:''' DEX +3


Mantis: STR +3
'''Yoyo:''' AGI +1. Perfect Dodge +5


Kobold: STR+1. Critical Rate +4
'''Mantis:''' STR +3


Kukre: AGI +2
'''Kobold:''' STR+1. Critical Rate +4


Dancing Dragon: AGI+1. Critical Rate +3
'''Kukre:''' AGI +2


Ragged Zombie: Critical Rate +5 contra Demi Humans. 1% más de daño físico y mágico
'''Dancing Dragon:''' AGI+1. Critical Rate +3


Horong: Otorga la Skill Sight lvl 1
'''Ragged Zombie:''' Critical Rate +5 contra Demi Humans. 1% más de daño físico y mágico


Creamy: Otorga la Skill Teleportation lvl 1
'''Horong:''' Otorga la Skill Sight lvl 1


Marine Sphere: Otorga la Skill Magnum Break lvl 3
'''Creamy:''' Otorga la Skill Teleportation lvl 1


Hydrolancer: Probabilidad de autocastear Spell Breaker lvl 1 al recibir daño
'''Marine Sphere:''' Otorga la Skill Magnum Break lvl 3


Smokie: Otorga la Skill Hiding lvl 1
Hydrolancer:''' Probabilidad de autocastear Spell Breaker lvl 1 al recibir daño
'''
'''Smokie:''' Otorga la Skill Hiding lvl 1


Ifrit (MVP): Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job  
'''Ifrit (MVP):''' Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job  


Bacsojin (MVP): +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher
'''Bacsojin (MVP):''' +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher


Beelzebub (MVP) : Reduce tiempo de casteo en 50%
'''Beelzebub (MVP):''' Reduce tiempo de casteo en 50%




Línea 358: Línea 352:




Algunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes*
'''Algunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes.'''


Abysmal Knight*
Abysmal Knight*
Línea 396: Línea 390:




**Cartas sin restricción :**
'''Cartas sin restricción :'''


[Special Card] Reflect v1 (Refleja un 1% de los ataques fisicos recibidos).
'''[Special Card] Reflect v1:''' Refleja un 1% de los ataques fisicos recibidos.


[Special Card] Reflect v2 (Refleja un 1% de los ataques magicos recibidos).
'''[Special Card] Reflect v2:''' Refleja un 1% de los ataques magicos recibido).


[Special Card] Reflect v3 (Refleja un 1% de los ataques largo rango recibidos).
'''[Special Card] Reflect v3:''' Refleja un 1% de los ataques largo rango recibidos.


[Special Card] Disregard v1 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico del enemigo).
'''[Special Card] Disregard v1:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico del enemigo.


[Special Card] Disregard v2 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo magico del enemigo).
'''[Special Card] Disregard v2:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo magico del enemigo.


[Special Card] Disregard v3 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo largo rango del enemigo).
'''[Special Card] Disregard v3:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo largo rango del enemigo.


[SC] Disregard Reflect v4 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico, magico y de largo rango del enemigo.
'''[SC] Disregard Reflect v4:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico, magico y de largo rango del enemigo.


[Special Card] Reflect v4 (Refleja un 1% de los ataques fisicos, magicos y de largo rango recibidos.  
'''[Special Card] Reflect v4:''' Refleja un 1% de los ataques fisicos, magicos y de largo rango recibidos.  


[Special Card] Magic (INT +3).
'''[Special Card] Magic:''' INT +3.




**Cartas con restricción :**
'''Cartas con restricción :'''


No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.**
No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.**


[Special Card] Near Def (2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, Perfect Dodge +5).
'''[Special Card] Near Def:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, Perfect Dodge +5.


[Special Card] Long Def (2% mas de reduccion de daño contra ataques de largo rango, Perfect Dodge +5).
'''[Special Card] Long Def:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques de largo rango, Perfect Dodge +5.


[Special Card] Magic Def (2% mas de reduccion de daño contra ataques magicos, Perfect Dodge +5).
'''[Special Card] Magic Def:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques magicos, Perfect Dodge +5.


[Special Card] HP (HP+5%, Perfect Dodge +5).
'''[Special Card] HP:''' HP+5%, Perfect Dodge +5.


[Special Card] Defense (2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, largo rango y magicos, Perfect Dodge +10).
'''[Special Card] Defense:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, largo rango y magicos, Perfect Dodge +10.

Revisión del 16:02 17 dic 2021

Ubicación: Armor

Tatacho: Resistencia a tierra +10%

Aqua Elemental: Resistencia a agua +10%

Draco: Resistencia a fuego +10%

Luciola Vespa: Resistencia a ghost +10%

Centipede: Resistencia a veneno +10%

Cornus: Resistencia a neutral +10%

Dark Shadow: Resistencia a shadow +10%

Dark Pinguicula: Resistencia undead +10%

Steel Chonchon: Resistencia a viento +10%

Angeling: Te encanta holy

Evil Druid: Te encanta undead

Argiope: Te encanta venom

Bathory: Te encanta shadow

Dokebi: Te encanta viento

Swordfish: Te encanta agua

Ghostring: Te encanta ghost

Pasana: Te encanta fuego

Sandman: Te encanta tierra

Marc: Resistencia a agua +5%, inmunidad a freeze

Poring: LUK+2. Perfect Dodge+1

Porcellio: +25 ATK. DEF-5

Peco Peco: +10% de HP

Ktullanux Card (MVP): Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%.

Tao Gunka (MVP): +30% de HP

RSX-0806 (MVP): VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible

Detale (MVP): 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze

Osiris (MVP): 15% resistencia a Venom

Garm (MVP): 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF

High Priest(MVP): +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño.

Gloom Under Night (MVP): 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico.


Ubicación: Hat

Deviruchi: Resistencia undead +10%

Leib Olmai: Resistencia a fuego +10%

Leaf Cat: Resistencia a agua +10%

Giant hornet: Resistencia a viento +10%

Giearth: Resistencia a tierra +10%

Elder Willow: Resistencia a neutral +10%

Gibbet: Resistencia a ghost +10%

Permeter: Resistencia a shadow +10%

Ghoul: Resistencia a venom +10%

Arc Angeling: Aumenta recuperacion de HP y SP 25%

Gemini-S58: 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80.

Maya Purple: Permite detectar a enemigos escondidos

Marduk: Inmunidad al estado alterado Silence

Nightmare: Inmunidad al estado alterado Sleep

Vanberk: STR+2

Isilla: INT+2

Dark Illusion: Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%.

Pharaoh (MVP): Las skills cuestan 30% menos de SP

Vesper (MVP): DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP

Assassin Cross (MVP): Cloaking lv3, Aspd - 25%

Evil Snake Lord (MVP): Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding

Mistress (MVP): Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP

Orc Hero (MVP): Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun

Lord Knight (MVP): Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario.


Ubicación: Valis

Jakk: Resistencia a fuego +30%

Marse: Resistencia a agua +30%

Marionette: Resistencia a ghost +30%

Dustiness: Resistencia a viento +30%

Hode: Resistencia a tierra +30%

Orc Zombie: Resistencia a undead +30%

Raydric: Resistencia a neutral +30%

Myst: Resistencia a venom +30%

Isis: Resistencia a shadow +30%

Aliot: Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP

Whisper: +50 de Flee

Giant Whisper: +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate


Ubicación: Shield

Anubis: 5% de resistencia a holy

Thara Frog: Reduce el daño de demi human en 10%

Tirfing: Reduce el daño de medio en 10%

Flame Skull: Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse

Parasite: 5% de resistencia a neutral

Munak: 5% de resistencia a Tierra

Teddy Bear: 5% de resistencia a Undead

Tamruan: +10% de daño con Shield Chain

Increase Soil: 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE

Medusa: Inmunidad al estado alterado Stone

Golden Thief Bug (MVP): MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico

Maya (MVP): 10% de Reflejo Mágico


Ubicacion: Shoes

Firelock Soldier: HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2

Matyr: Max HP +10%; AGI +1

Am Mut: Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human

Green Ferus: vit+1, 10% de HP

Wild Rose: AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge

Ice Titan: VIT+2

Gold Acidus: +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP

Zombie: Recuperación de HP +20%

Eddga Card (MVP): Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una

Dark Lord (MVP): HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño

Moonlight Flower (MVP): 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15%

Amon Ra (MVP): 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5

Lady Tanee (MVP): +20% de HP

General Egnizem C. (MVP): +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos


Ubicacion: Weapon

Skeleton Worker: 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5

Minorous: 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5

Desert Wolf: 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5

Hill Wind: Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10%

Anaconda: Daño con Venom Bolt +10%

Cookie: Daño con Holy Light 10%

Deathword: Daño con Soul Strike 20%

False Angel: Daño con Holy Bolt +10%

Pitman: Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10%

Red ferus: Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10%

Laurell Weinder: Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10%

Banshee: Daño con Napalm Vulcan +20%

Soul Taker: Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10%

Hydra: Daño a Demi-Human +20%

Orc Skeleton: 20% más de daño contra mobs propiedad Holy

Santa Poring: 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow

Vadon: 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego

Mandragora: 20% más de daño contra mobs propiedad Viento

Kaho: 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra

Drainliar: 20% más de daño contra mobs propiedad Agua

Civil Servant: 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost

Earth Petit: 20% más de daño contra mobs tipo Dragon

Strouf: 20% más de daño contra mobs tipo Demon

The Paper: 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque

Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination

Hunter Fly: 3% de probabilidad de recuperar el 15% del daño realizado como HP

Archer Skeleton: 10% mas de daño con ataques de largo rango

Aster: 30% daño a shell fishes; Atk + 5

Assaulter: 10% mas daño con criticos; critico + 7 en demi­human

Bloody Murderer: 10% mas daño con critical; criticos + 7 en insect

Bow Guardian: critical +5; Hit + 5; aumenta daño con arrow shower usando un Arco

Mummy: HIT+50

Mutant Dragonoid: ATK+15. 10% de probabilidad de autocastear Fire Ball lvl 3. Si el usuario tiene Fire Ball a lvl 10, se autocasteara a lvl 10

Fallen Bishop (MVP): +30% de daño con ataques mágicos

Atroce (MVP): Base Atk +100, 5% de ganar +500 Base atk por 10 seg al atacar

High Wizard (MVP): Ignora 50% de la defensa mágica del enemigo que no sea MVP. No suma al bono del Tiraya Hat

Incantation Samurai (MVP): Ignora 50& de la defensa física de los enemigos Demi Human. No suma al bono de Samurai Helm

Kiel (MVP): 15% de reducción de Delay After Cast

Lord of Death (MVP): 5% de probabilidad de causar cualquier estado alterado al enemigo al atacar. No provoca Coma

Baphomet (MVP): Splash Damage +4, Hit +50

Phreeoni (MVP): HIT +100

Clown (MVP): Aspd +10%, reduce delay 5%

Champion (MVP): Atk +15%, triple attack lv 10, 20% autocast Chain Crush lv7, 5% autocast Tiger Fist lv5

Creator (MVP): Vit +5, Int +10, Heal,Santury,Potion Pitcher y Slim +10%

Doppelganger (MVP): Aspd +1% c/5 lv base

Dracula (MVP): 5% de quemar 10% dmg que haces como SP; y 10% de ganar el 5% en SP, no sirve para champion class

Drake (MVP): Atk +20%; ignora reduccion de armas x size de mobs

Turtle General (MVP): 25% más de daño a mobs no-Boss

Valkyrie Randgris (MVP): +15% de ATK. 5% de probabilidad de autocastear Dispell Lvl 1 al atacar. Hace el arma Irrompible

Sniper (MVP): 10% de probabilidad de recuperar el 50% del daño físico realizado como HP

Whitesmith (MVP): 3% de probabilidad de romper el Arma del enemigo y 2% de probabilidad de romper el Armor del enemigo.


Ubicacion: Accesorios

Gazeti: 5% de chance de autocastear Cold Bolt lvl2

Kasa: 3% de chance de autocatear Fire Bolt lvl 5 y Fire Ball lvl 5

Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico

Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5

Wind Ghost: Probabilidad de autocastear Jupitel Thunder lvl 3 al realizar dañor. Si el usuario posee Jupitel Thunder lvl 10, se autocastea en lvl 10

Zerom: DEX +3

Yoyo: AGI +1. Perfect Dodge +5

Mantis: STR +3

Kobold: STR+1. Critical Rate +4

Kukre: AGI +2

Dancing Dragon: AGI+1. Critical Rate +3

Ragged Zombie: Critical Rate +5 contra Demi Humans. 1% más de daño físico y mágico

Horong: Otorga la Skill Sight lvl 1

Creamy: Otorga la Skill Teleportation lvl 1

Marine Sphere: Otorga la Skill Magnum Break lvl 3

Hydrolancer: Probabilidad de autocastear Spell Breaker lvl 1 al recibir daño Smokie: Otorga la Skill Hiding lvl 1

Ifrit (MVP): Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job

Bacsojin (MVP): +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher

Beelzebub (MVP): Reduce tiempo de casteo en 50%


Cartas desactivadas

Algunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes.

Abysmal Knight*

Alice*

Alligator*

Cat O'Nine Tails

Errende Ebecce

Frus

High Orc

Horn

Imp

Metalling

Megalith

Noxius

Peco Peco Egg

Siroma

Thanatos

Thanatos Maero


Cartas especiales de Accesorios

Cartas sin restricción :

[Special Card] Reflect v1: Refleja un 1% de los ataques fisicos recibidos.

[Special Card] Reflect v2: Refleja un 1% de los ataques magicos recibido).

[Special Card] Reflect v3: Refleja un 1% de los ataques largo rango recibidos.

[Special Card] Disregard v1: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico del enemigo.

[Special Card] Disregard v2: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo magico del enemigo.

[Special Card] Disregard v3: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo largo rango del enemigo.

[SC] Disregard Reflect v4: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico, magico y de largo rango del enemigo.

[Special Card] Reflect v4: Refleja un 1% de los ataques fisicos, magicos y de largo rango recibidos.

[Special Card] Magic: INT +3.


Cartas con restricción :

No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.**

[Special Card] Near Def: 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, Perfect Dodge +5.

[Special Card] Long Def: 2% mas de reduccion de daño contra ataques de largo rango, Perfect Dodge +5.

[Special Card] Magic Def: 2% mas de reduccion de daño contra ataques magicos, Perfect Dodge +5.

[Special Card] HP: HP+5%, Perfect Dodge +5.

[Special Card] Defense: 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, largo rango y magicos, Perfect Dodge +10.