Diferencia entre revisiones de «Build Cazador Esencias»

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[[File:tesinf.png|frame|Guía desarrollada por <span style="color:Green;">Tesín Azúcar</span> <br> Agradezco la guía de '''Astartea''', de la que me serví considerablemente y actualicé las particularidades actuales]]
[[File:tesinf.png|frame|Guía desarrollada por <span style="color:Green;">Tesín Azúcar</span> <br> Agradezco la guía de '''Astartea''', de la que me serví considerablemente y actualicé]]


== <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Descripción general</span> ==
== <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Descripción general</span> ==

Revisión del 16:50 20 nov 2022

Guía desarrollada por Tesín Azúcar
Agradezco la guía de Astartea, de la que me serví considerablemente y actualicé

Descripción general

  • Se encuentran desactivadas las skills de Warp Portal, el comando /Memorize, y los Star Gladiator no pueden utilizar High Jump. No se puede revivir en estos mapas (salvo con un HP), ni usar yggdrasil leaf.
  • La HP de estos 8 Mvp's de esencia es de 70 Millones, su HIT es de 1755 (no podrás evitar su daño mediante FLEE) y su FLEE es de 305. Cabe mencionar que tienen 1500 de LUK, por lo tanto, los golpes críticos no les harán daño.
  • Los Mvp's de Esencias usan esclavos de Biolab 4 para defenderse.
  • Ubicación y drops: Esencias

Skills de los MvPs y sus slaves

  • Storm Gust (Ataque en área elemento Agua, además Empuja y Congela)
  • Lord of Vermilion (Ataque en área de elemento Viento)
  • Jupithel Thunder (Ataque de un objetivo de elemento Viento, que Empuja)
  • Meteor Storm (Ataque en área de elemento Fuego, causa Stun, tiene un daño considerable)
  • Heavens Drive (Ataque en área de elemento Tierra)
  • Holy Light (Ataque elemental tipo Holy, este ataque es de los que más te pueden bajar)
  • Dispell (Desactiva todas tus skills de soporte que tengas activadas –si tienes FP no te lo quita-)
  • Soul Burn (Deja tu SP en 0)
  • Full Strip (te desequipa tu Armadura, Arma, Escudo y Sombrero, impidiendo volvértelos a poner por unos minutos; FP de protege de ello)
  • Efecto Coma (Deja tu HP en 1)

Estados alterados que provocan los MVP's y sus slaves

Imagen Estado alterado Descripción Sugerencias
I Stun.png
STUN

Cualquier cantidad de Flee (para esquivar golpes físicos) no funcionará. También no podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampoco Recojer y usar items, ni Sentarte y Desconectarte.

Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT

I Silence.png
SILENCE

No podrás usar Skills.

Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT

I Stone.png
STONE CURSE

La DEF otorgada por items es reducida en un 50%. Si tienes sobre 25%, perderás 1% de HP cada 5 segundos. Aumenta tu MDEF un 25%. Te vuelves un mob elemento Tierra Nivel 1. También no podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampoco Recoger y usar items, ni Sentarte y Desconectarte.

No es muy rentable cubrirlo.

?
BLIND

Reduce el Hit (para no fallar golpes físicos) y Flee (para esquivar golpes físicos) en 25%. Además, se reduce tu visión del mapa (se pone oscuro; lo notas porque se pone oscuro, muros, casas, decoración, etc.)

Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT

I Chaos.png
CONFUSION

Causa que el PJ se mueve hacia cualquier lado y aparece el emote /?

Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT.

I Sleep.png
SLEEP

No podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampoco Recojer y usar items, ni Sentarte y Desconectarte. Si un enemigo te ataca, siempre te acertará. Si un enemigo te ataca,tendrá oportunidad de CRITx2 con sus ataques.

Nightmare Card.

I Frozen.png
FREEZE

Reducción de DEF por items reducida en 25%. Tu Flee será negada. Aumenta tu HARD-MDEF en un 25%. También no podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampocoRecojer y usar items, ni Sentarte y Desconectarte. Te conviertes en un Mob elemento Agua nivel 1.

Dentro de las opciones recomendables, puedes cubrirla con una Armadura Quest de Fuego, de Agua, o Undead

Más información en Combos Elementales Quest

Elementos que provocan más daño a los MVP

Imagen Mob Elemento que más le afecta Shield card recomendada
Evilgm1.png
Evil GM

Ghost.

Thara Frog Cards

Darkpriest1.png
Dark Priest

Holy.

Thara Frog Cards

Snowbunny1.png
Snow Bunny

Tierra.

Orc Warrior Cards

Kraken1.png
Kraken

Viento.

Orc Warrior Cards

Valkyrie1.png
Valkyrie Rock

Shadow

Anubis Cards

Satan1.png
Satan MoRock

Holy

Khalitzburg Cards

Kareen1.png
Kareen

Water

Penomena Cards

Surtur1.png
Surtur

Fuego

Sky Petite Cards

No obstante, si no quieres switchear taaantos escudos, con 4 Anubis cards no deberías tener tanto problema ;D después de todo, el mayor daño que te harán será con Holy Light, y esos 20% de resistencia al elemento Holy sí se notan

Resistencias y reducciones

Mi recomendación es la siguiente:

  • Evil Druid, para evitar el Coma y para recibir 0% de daño de Undead, y curarte en un 25% del daño de Shadow y Poison
  • Neutral: 150% de resistencia o más.
  • Viento y Agua: Muy recomendable estar cubierto al 100%, para evitar los knocked up de Jupitel Thunder y Storm Gust.
  • Holy: es el elemento que más daño te hará. Podrías utilizar 4 Anubis Cards en tu escudo, o usar la Armadura Holy con Marc card [remitirse a la sección de estados alterados].
  • Fuego y Tierra: son elementos con los que te pegan residualmente. Personalmente, te recomiendo cubrir un poquito fuego, en tanto con la Evil druid card te harán daño adicional.

Build de Ataque

Armas y cards recomendadas en general

  • Sniper: Luna Bow
  • Star Gladiator: Nightmare (+40% ATK a todo MVP)
  • Para los demás jobs, el arma con el elemento respectivo que les infringe más daño.

Si deseas salir del paso rapidito, sólo equípale 4 Minorous cards a cada una de tus armas elementales (salvo SG, que se las equiparías al Mazo Nightmare)

Cards específicas de daño por raza, elemento o tamaño, para maximizar tu ATK

Imagen Mob Weapon card recomendada Porcentaje de daño
Evilgm1.png
Evil GM

2 Hydra + 2 Mao Guai

196%

Darkpriest1.png
Dark Priest

3 Hydra + 1 Minorous

184%

Snowbunny1.png
Snow Bunny

2 Goblin + 2 Mandragora

196%

Kraken1.png
Kraken

2 Goblin + 2 Drainliar

196%

Valkyrie1.png
Valkyrie Rock

3 Orc skeleton 1 Minorous

184%

Satan1.png
Satan MoRock

2 Strouf 2 Santa Poring

196%

Kareen1.png
Kareen

3 Vadon 1 minorous

184%

Surtur1.png
Surtur

2 Kaho 2 Earth Petite

196%

Estas cartas no afectan el daño de:

  • Cart Termination
  • Falcon Assault
  • Acid Demonstration

Cards específicas de daño por raza, elemento o tamaño, para maximizar tu MATK

Imagen Mob Weapon card recomendada
Evilgm1.png
Evil GM

Deathword

Darkpriest1.png
Dark Priest

False Angel

Snowbunny1.png
Snow Bunny

Pitman

Kraken1.png
Kraken

Hill Wind

Valkyrie1.png
Valkyrie Rock

Banshee

Satan1.png
Satan MoRock

False Angel

Kareen1.png
Kareen

Laurell Weinder

Surtur1.png
Surtur

Red Ferus

Recomendaciones

Sugerencias generales

  • Utilizar Full Chemical Protection Scroll, o por la vía de dopa de Creator, para prevenir rompimiento de equipo o Full Strip. La otra opción es Heart Wings, pero solo lo recomiendo con personajes de ATK físico de rango o de magia.
  • Siendo personaje de ATK melee, utilizar Kubiriki Sword [4] para evitar el reflejo de daño físico a melee.
  • A algunos les suele gustar usar Lord Knight en modo Berserk, para duplicar tu HP y tu ATK.
  • Siendo Star Gladiator, los mvp usarán constantemente Soul Burn y Dispell. Mantén en una tecla rápida Blue Potion y Warm Wind con el elemento adecuado
  • Si eres personaje de Largo Rango, ataca de lejos a los esclavos, permite que te ataquen (para curarte) y luego atacas al MvP
  • Maximiza tu VIT. Idealmente mantén 200 de VIT base, por los estados alterados, pero si puedes aumentarla aún más, mejor! ;D
  • Con un High Wizard puedes matar de manera moderadamente fácil al Surtur, usando Water Ball
  • No usar combo. Lo mejor será usar una armadura Holy, botas VIP (con 4 Green Ferus Card o Antique Firelock cards) o sleipnir (quest) y Skeleton Manteau v2
  • Nunca usar combo Shadow o Mazo Viento SG (Tornado [4]), pues con el splash damage matará a los esclavos que te llenan el HP.
  • Mantener tu equipo al mayor refinamiento posible, para aumentar tu MDEF y así recibir menos daño mágico.
  • Las Red Fallen Wings [4] otorgan Blessing & Increase agility. Ideal para quitarte los debuff, además, el ATK que otorgan 40 de STR, o 40 de INT, es superior al de todas las demás alas.
  • Si tienes MID VIP, te recomiendo usar el bono de reducción de ataques mágicos en 10%, 10% de HP y Sp, +7 DEF y MDEF, y el de ATK o MATK respectivamente.

Equipo a considerar para armar tu build

Equipo VIP:

  • Heart Wings[4]: para tener FP.
  • Ikki Wings[4]: para que no te empujen (recomendable con personajes Físicos de corto rango).
  • Artic Inferno Wings[4]: Especial para personajes Mágicos.
  • YingYang Wings[4]: Para cubrirte Estados alterados, además proporcionan +7 MDEF.
  • Sword Wings[4]: Para cubrirte los Estados alterados y tener FP.
  • Black Helm[4]: 20% más de Ataque (Atk), bastante útil para PJs Fisicos corto rango). (Derivados de este Helm: Vanargand Helm).

Equipo Quest:

  • Megingjards [4]: Si eres melee ATK.
  • Master Gloves [4] con Zerom cards: Si eres range ATK.
  • Master Brisingamens [4] con cartas de autocast: para jobs de autocast como creator (Kasa Card, Combo Owl Duke, Wind Ghost Card, Gazeti Card).
  • Valkyrie Shield [4]: Para poder cerrar tu build de resistencias, junto a las alas, además, permite cubrir el elemento holy en un 20% (junto a las alas, 30%, y con las anubis cards, un 50%)