Diferencia entre revisiones de «Cartas»
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== Ubicación: Armor == | == Ubicación: Armor == | ||
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|+ style="caption-side:bottom; color:#e76700;"|''Food complements'' | |||
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! style="color:green" | Fruits | |||
! style="color:red" | Fats | ! style="color:red" | Fats | ||
Revisión del 16:53 17 dic 2021
Ubicación: Armor
Fruits | Fats
Tatacho: Resistencia a tierra +10% Aqua Elemental: Resistencia a agua +10% Draco: Resistencia a fuego +10% Luciola Vespa: Resistencia a ghost +10% Centipede: Resistencia a veneno +10% Cornus: Resistencia a neutral +10% Dark Shadow: Resistencia a shadow +10% Dark Pinguicula: Resistencia undead +10% Steel Chonchon: Resistencia a viento +10% Angeling: Te encanta holy Evil Druid: Te encanta undead Argiope: Te encanta venom Bathory: Te encanta shadow Dokebi: Te encanta viento Swordfish: Te encanta agua Ghostring: Te encanta ghost Pasana: Te encanta fuego Sandman: Te encanta tierra Marc: Resistencia a agua +5%, inmunidad a freeze Poring: LUK+2. Perfect Dodge+1 Porcellio: +25 ATK. DEF-5 Peco Peco: +10% de HP Ktullanux Card (MVP) : Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%. Tao Gunka (MVP) : +30% de HP RSX-0806 (MVP) : VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible Detale (MVP) : 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze Osiris (MVP) : 15% resistencia a Venom Garm (MVP) : 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF High Priest(MVP) : +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño. Gloom Under Night (MVP) : 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico.
Deviruchi : Resistencia undead +10% Leib Olmai : Resistencia a fuego +10% Leaf Cat : Resistencia a agua +10% Giant hornet : Resistencia a viento +10% Giearth : Resistencia a tierra +10% Elder Willow : Resistencia a neutral +10% Gibbet : Resistencia a ghost +10% Permeter : Resistencia a shadow +10% Ghoul : Resistencia a venom +10% Arc Angeling : Aumenta recuperacion de HP y SP 25% Gemini-S58 : 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80. Maya Purple : Permite detectar a enemigos escondidos Marduk : Inmunidad al estado alterado Silence Nightmare : Inmunidad al estado alterado Sleep Vanberk : STR+2 Isilla : INT+2 Dark Illusion : Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%. Pharaoh (MVP) : Las skills cuestan 30% menos de SP Vesper (MVP) : DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP Assassin Cross (MVP) : Cloaking lv3, Aspd - 25% Evil Snake Lord (MVP) : Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding Mistress (MVP) : Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP Orc Hero (MVP) : Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun Lord Knight (MVP) : Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario.
Ubicación: ValisJakk : Resistencia a fuego +30% Marse : Resistencia a agua +30% Marionette : Resistencia a ghost +30% Dustiness : Resistencia a viento +30% Hode : Resistencia a tierra +30% Orc Zombie : Resistencia a undead +30% Raydric : Resistencia a neutral +30% Myst : Resistencia a venom +30% Isis : Resistencia a shadow +30% Aliot : Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP Whisper : +50 de Flee Giant Whisper : +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate
Ubicación: ShieldAnubis : 5% de resistencia a holy Thara Frog : Reduce el daño de demi human en 10% Tirfing : Reduce el daño de medio en 10% Flame Skull : Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse Parasite : 5% de resistencia a neutral Munak : 5% de resistencia a Tierra Teddy Bear : 5% de resistencia a Undead Tamruan : +10% de daño con Shield Chain Increase Soil : 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE Medusa : Inmunidad al estado alterado Stone Golden Thief Bug (MVP) : MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico Maya (MVP) : 10% de Reflejo Mágico
Ubicacion: ShoesFirelock Soldier : HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2 Matyr : Max HP +10%; AGI +1 Am Mut : Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human Green Ferus : vit+1, 10% de HP Wild Rose : AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge Ice Titan : VIT+2 Gold Acidus : +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP Zombie : Recuperación de HP +20% Eddga Card (MVP) : Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una Dark Lord (MVP) : HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño Moonlight Flower (MVP) : 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15% Amon Ra (MVP) : 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5 Lady Tanee (MVP) : +20% de HP General Egnizem C. (MVP) : +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos
Ubicacion: WeaponSkeleton Worker : 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5 Minorous : 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5 Desert Wolf : 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5 Hill Wind : Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10% Anaconda : Daño con Venom Bolt +10% Cookie : Daño con Holy Light 10% Deathword : Daño con Soul Strike 20% False Angel : Daño con Holy Bolt +10% Pitman : Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10% Red ferus : Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10% Laurell Weinder : Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10% Banshee : Daño con Napalm Vulcan +20% Soul Taker : Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10% Hydra : Daño a Demi-Human +20% Orc Skeleton : 20% más de daño contra mobs propiedad Holy Santa Poring : 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow Vadon : 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego Mandragora : 20% más de daño contra mobs propiedad Viento Kaho : 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra Drainliar : 20% más de daño contra mobs propiedad Agua Civil Servant : 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost Earth Petit : 20% más de daño contra mobs tipo Dragon Strouf : 20% más de daño contra mobs tipo Demon The Paper : 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination Hunter Fly: 3% de probabilidad de recuperar el 15% del daño realizado como HP Archer Skeleton: 10% mas de daño con ataques de largo rango Aster: 30% daño a shell fishes; Atk + 5 Assaulter: 10% mas daño con criticos; critico + 7 en demihuman Bloody Murderer: 10% mas daño con critical; criticos + 7 en insect Bow Guardian: critical +5; Hit + 5; aumenta daño con arrow shower usando un Arco Mummy: HIT+50 Mutant Dragonoid: ATK+15. 10% de probabilidad de autocastear Fire Ball lvl 3. Si el usuario tiene Fire Ball a lvl 10, se autocasteara a lvl 10 Fallen Bishop (MVP): +30% de daño con ataques mágicos Atroce (MVP): Base Atk +100, 5% de ganar +500 Base atk por 10 seg al atacar High Wizard (MVP): Ignora 50% de la defensa mágica del enemigo que no sea MVP. No suma al bono del Tiraya Hat Incantation Samurai (MVP): Ignora 50& de la defensa física de los enemigos Demi Human. No suma al bono de Samurai Helm Kiel (MVP): 15% de reducción de Delay After Cast Lord of Death (MVP): 5% de probabilidad de causar cualquier estado alterado al enemigo al atacar. No provoca Coma Baphomet (MVP): Splash Damage +4, Hit +50 Phreeoni (MVP): HIT +100 Clown (MVP): Aspd +10%, reduce delay 5% Champion (MVP): Atk +15%, triple attack lv 10, 20% autocast Chain Crush lv7, 5% autocast Tiger Fist lv5 Creator (MVP): Vit +5, Int +10, Heal,Santury,Potion Pitcher y Slim +10% Doppelganger (MVP): Aspd +1% c/5 lv base Dracula (MVP): 5% de quemar 10% dmg que haces como SP; y 10% de ganar el 5% en SP, no sirve para champion class Drake (MVP): Atk +20%; ignora reduccion de armas x size de mobs Turtle General (MVP): 25% más de daño a mobs no-Boss Valkyrie Randgris (MVP): +15% de ATK. 5% de probabilidad de autocastear Dispell Lvl 1 al atacar. Hace el arma Irrompible Sniper (MVP): 10% de probabilidad de recuperar el 50% del daño físico realizado como HP Whitesmith (MVP): 3% de probabilidad de romper el Arma del enemigo y 2% de probabilidad de romper el Armor del enemigo.
Ubicacion: AccesoriosGazeti: 5% de chance de autocastear Cold Bolt lvl2 Kasa: 3% de chance de autocatear Fire Bolt lvl 5 y Fire Ball lvl 5 Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5 Wind Ghost: Probabilidad de autocastear Jupitel Thunder lvl 3 al realizar dañor. Si el usuario posee Jupitel Thunder lvl 10, se autocastea en lvl 10 Zerom: DEX +3 Yoyo: AGI +1. Perfect Dodge +5 Mantis: STR +3 Kobold: STR+1. Critical Rate +4 Kukre: AGI +2 Dancing Dragon: AGI+1. Critical Rate +3 Ragged Zombie: Critical Rate +5 contra Demi Humans. 1% más de daño físico y mágico Horong: Otorga la Skill Sight lvl 1 Creamy: Otorga la Skill Teleportation lvl 1 Marine Sphere: Otorga la Skill Magnum Break lvl 3 Hydrolancer: Probabilidad de autocastear Spell Breaker lvl 1 al recibir daño Smokie: Otorga la Skill Hiding lvl 1 Ifrit (MVP): Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job Bacsojin (MVP): +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher Beelzebub (MVP) : Reduce tiempo de casteo en 50%
Cartas desactivadasAlgunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes* Abysmal Knight* Alice* Alligator* Cat O'Nine Tails Errende Ebecce Frus High Orc Horn Imp Metalling Megalith Noxius Peco Peco Egg Siroma Thanatos Thanatos Maero
Cartas especiales de Accesorios
[Special Card] Reflect v1 (Refleja un 1% de los ataques fisicos recibidos). [Special Card] Reflect v2 (Refleja un 1% de los ataques magicos recibidos). [Special Card] Reflect v3 (Refleja un 1% de los ataques largo rango recibidos). [Special Card] Disregard v1 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico del enemigo). [Special Card] Disregard v2 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo magico del enemigo). [Special Card] Disregard v3 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo largo rango del enemigo). [SC] Disregard Reflect v4 (2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico, magico y de largo rango del enemigo. [Special Card] Reflect v4 (Refleja un 1% de los ataques fisicos, magicos y de largo rango recibidos. [Special Card] Magic (INT +3).
No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.** [Special Card] Near Def (2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, Perfect Dodge +5). [Special Card] Long Def (2% mas de reduccion de daño contra ataques de largo rango, Perfect Dodge +5). [Special Card] Magic Def (2% mas de reduccion de daño contra ataques magicos, Perfect Dodge +5). [Special Card] HP (HP+5%, Perfect Dodge +5). [Special Card] Defense (2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, largo rango y magicos, Perfect Dodge +10). |
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