Diferencia entre revisiones de «Cartas»
Línea 1: | Línea 1: | ||
== Ubicación: Armor == | == Ubicación: Armor == | ||
'''Tatacho:''' Resistencia a tierra +10% | '''Tatacho:''' Resistencia a tierra +10% | ||
Línea 51: | Línea 45: | ||
'''Peco Peco:''' +10% de HP | '''Peco Peco:''' +10% de HP | ||
Ktullanux Card (MVP) : Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%. | '''Ktullanux Card (MVP): Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%. | ||
Tao Gunka (MVP) : +30% de HP | '''Tao Gunka (MVP):''' +30% de HP | ||
RSX-0806 (MVP) : VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible | '''RSX-0806 (MVP):''' VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible | ||
Detale (MVP) : 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze | '''Detale (MVP):''' 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze | ||
Osiris (MVP) : 15% resistencia a Venom | '''Osiris (MVP):''' 15% resistencia a Venom | ||
Garm (MVP) : 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF | '''Garm (MVP):''' 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF | ||
High Priest(MVP) : +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño. | '''High Priest(MVP):''' +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño. | ||
Gloom Under Night (MVP) : 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico. | '''Gloom Under Night (MVP):''' 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico. | ||
== Ubicación: Hat == | |||
Deviruchi : Resistencia undead +10% | '''Deviruchi: Resistencia undead +10% | ||
Leib Olmai : Resistencia a fuego +10% | '''Leib Olmai: Resistencia a fuego +10% | ||
Leaf Cat : Resistencia a agua +10% | '''Leaf Cat: Resistencia a agua +10% | ||
Giant hornet : Resistencia a viento +10% | '''Giant hornet: Resistencia a viento +10% | ||
Giearth : Resistencia a tierra +10% | '''Giearth: Resistencia a tierra +10% | ||
Elder Willow : Resistencia a neutral +10% | '''Elder Willow: Resistencia a neutral +10% | ||
Gibbet : Resistencia a ghost +10% | '''Gibbet: Resistencia a ghost +10% | ||
Permeter : Resistencia a shadow +10% | Permeter: Resistencia a shadow +10% | ||
Ghoul : Resistencia a venom +10% | Ghoul: Resistencia a venom +10% | ||
Arc Angeling : Aumenta recuperacion de HP y SP 25% | Arc Angeling: Aumenta recuperacion de HP y SP 25% | ||
Gemini-S58 : 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80. | Gemini-S58: 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80. | ||
Maya Purple : Permite detectar a enemigos escondidos | Maya Purple: Permite detectar a enemigos escondidos | ||
Marduk : Inmunidad al estado alterado Silence | Marduk: Inmunidad al estado alterado Silence | ||
Nightmare : Inmunidad al estado alterado Sleep | Nightmare: Inmunidad al estado alterado Sleep | ||
Vanberk : STR+2 | Vanberk: STR+2 | ||
Isilla : INT+2 | Isilla: INT+2 | ||
Dark Illusion : Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%. | Dark Illusion: Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%. | ||
Pharaoh (MVP) : Las skills cuestan 30% menos de SP | Pharaoh (MVP): Las skills cuestan 30% menos de SP | ||
Vesper (MVP) : DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP | Vesper (MVP): DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP | ||
Assassin Cross (MVP) : Cloaking lv3, Aspd - 25% | Assassin Cross (MVP): Cloaking lv3, Aspd - 25% | ||
Evil Snake Lord (MVP) : Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding | Evil Snake Lord (MVP): Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding | ||
Mistress (MVP) : Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP | Mistress (MVP): Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP | ||
Orc Hero (MVP) : Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun | Orc Hero (MVP): Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun | ||
Lord Knight (MVP) : Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario. | Lord Knight (MVP): Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario. | ||
== Ubicación: Valis == | == Ubicación: Valis == | ||
Jakk : Resistencia a fuego +30% | Jakk: Resistencia a fuego +30% | ||
Marse : Resistencia a agua +30% | Marse: Resistencia a agua +30% | ||
Marionette : Resistencia a ghost +30% | Marionette: Resistencia a ghost +30% | ||
Dustiness : Resistencia a viento +30% | Dustiness: Resistencia a viento +30% | ||
Hode : Resistencia a tierra +30% | Hode: Resistencia a tierra +30% | ||
Orc Zombie : Resistencia a undead +30% | Orc Zombie: Resistencia a undead +30% | ||
Raydric : Resistencia a neutral +30% | Raydric: Resistencia a neutral +30% | ||
Myst : Resistencia a venom +30% | Myst: Resistencia a venom +30% | ||
Isis : Resistencia a shadow +30% | Isis: Resistencia a shadow +30% | ||
Aliot : Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP | Aliot: Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP | ||
Whisper : +50 de Flee | Whisper: +50 de Flee | ||
Giant Whisper : +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate | Giant Whisper: +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate | ||
== Ubicación: Shield == | == Ubicación: Shield == | ||
Anubis : 5% de resistencia a holy | Anubis: 5% de resistencia a holy | ||
Thara Frog : Reduce el daño de demi human en 10% | Thara Frog: Reduce el daño de demi human en 10% | ||
Tirfing : Reduce el daño de medio en 10% | Tirfing: Reduce el daño de medio en 10% | ||
Flame Skull : Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse | Flame Skull: Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse | ||
Parasite : 5% de resistencia a neutral | Parasite: 5% de resistencia a neutral | ||
Munak : 5% de resistencia a Tierra | Munak: 5% de resistencia a Tierra | ||
Teddy Bear : 5% de resistencia a Undead | Teddy Bear: 5% de resistencia a Undead | ||
Tamruan : +10% de daño con Shield Chain | Tamruan: +10% de daño con Shield Chain | ||
Increase Soil : 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE | Increase Soil: 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE | ||
Medusa : Inmunidad al estado alterado Stone | Medusa: Inmunidad al estado alterado Stone | ||
Golden Thief Bug (MVP) : MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico | Golden Thief Bug (MVP): MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico | ||
Maya (MVP) : 10% de Reflejo Mágico | Maya (MVP): 10% de Reflejo Mágico | ||
Línea 176: | Línea 170: | ||
Firelock Soldier : HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2 | Firelock Soldier: HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2 | ||
Matyr : Max HP +10%; AGI +1 | Matyr: Max HP +10%; AGI +1 | ||
Am Mut : Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human | Am Mut: Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human | ||
Green Ferus : vit+1, 10% de HP | Green Ferus: vit+1, 10% de HP | ||
Wild Rose : AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge | Wild Rose: AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge | ||
Ice Titan : VIT+2 | Ice Titan: VIT+2 | ||
Gold Acidus : +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP | Gold Acidus: +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP | ||
Zombie : Recuperación de HP +20% | Zombie: Recuperación de HP +20% | ||
Eddga Card (MVP) : Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una | Eddga Card (MVP): Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una | ||
Dark Lord (MVP) : HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño | Dark Lord (MVP): HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño | ||
Moonlight Flower (MVP) : 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15% | Moonlight Flower (MVP): 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15% | ||
Amon Ra (MVP) : 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5 | Amon Ra (MVP): 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5 | ||
Lady Tanee (MVP) : +20% de HP | Lady Tanee (MVP): +20% de HP | ||
General Egnizem C. (MVP) : +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos | General Egnizem C. (MVP): +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos | ||
Línea 208: | Línea 202: | ||
Skeleton Worker : 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5 | Skeleton Worker: 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5 | ||
Minorous : 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5 | Minorous: 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5 | ||
Desert Wolf : 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5 | Desert Wolf: 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5 | ||
Hill Wind : Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10% | Hill Wind: Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10% | ||
Anaconda : Daño con Venom Bolt +10% | Anaconda: Daño con Venom Bolt +10% | ||
Cookie : Daño con Holy Light 10% | Cookie: Daño con Holy Light 10% | ||
Deathword : Daño con Soul Strike 20% | Deathword: Daño con Soul Strike 20% | ||
False Angel : Daño con Holy Bolt +10% | False Angel: Daño con Holy Bolt +10% | ||
Pitman : Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10% | Pitman: Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10% | ||
Red ferus : Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10% | Red ferus: Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10% | ||
Laurell Weinder : Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10% | Laurell Weinder: Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10% | ||
Banshee : Daño con Napalm Vulcan +20% | Banshee: Daño con Napalm Vulcan +20% | ||
Soul Taker : Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10% | Soul Taker: Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10% | ||
Hydra : Daño a Demi-Human +20% | Hydra: Daño a Demi-Human +20% | ||
Orc Skeleton : 20% más de daño contra mobs propiedad Holy | Orc Skeleton: 20% más de daño contra mobs propiedad Holy | ||
Santa Poring : 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow | Santa Poring: 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow | ||
Vadon : 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego | Vadon: 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego | ||
Mandragora : 20% más de daño contra mobs propiedad Viento | Mandragora: 20% más de daño contra mobs propiedad Viento | ||
Kaho : 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra | Kaho: 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra | ||
Drainliar : 20% más de daño contra mobs propiedad Agua | Drainliar: 20% más de daño contra mobs propiedad Agua | ||
Civil Servant : 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost | Civil Servant: 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost | ||
Earth Petit : 20% más de daño contra mobs tipo Dragon | Earth Petit: 20% más de daño contra mobs tipo Dragon | ||
Strouf : 20% más de daño contra mobs tipo Demon | Strouf: 20% más de daño contra mobs tipo Demon | ||
The Paper : 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque | The Paper: 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque | ||
Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination | Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination | ||
Línea 320: | Línea 314: | ||
Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico | Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico | ||
Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5 | '''Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5 | ||
'''Wind Ghost: Probabilidad de autocastear Jupitel Thunder lvl 3 al realizar dañor. Si el usuario posee Jupitel Thunder lvl 10, se autocastea en lvl 10 | |||
'''Zerom:''' DEX +3 | |||
'''Yoyo:''' AGI +1. Perfect Dodge +5 | |||
'''Mantis:''' STR +3 | |||
'''Kobold:''' STR+1. Critical Rate +4 | |||
'''Kukre:''' AGI +2 | |||
'''Dancing Dragon:''' AGI+1. Critical Rate +3 | |||
'''Ragged Zombie:''' Critical Rate +5 contra Demi Humans. 1% más de daño físico y mágico | |||
'''Horong:''' Otorga la Skill Sight lvl 1 | |||
'''Creamy:''' Otorga la Skill Teleportation lvl 1 | |||
'''Marine Sphere:''' Otorga la Skill Magnum Break lvl 3 | |||
Smokie: Otorga la Skill Hiding lvl 1 | Hydrolancer:''' Probabilidad de autocastear Spell Breaker lvl 1 al recibir daño | ||
''' | |||
'''Smokie:''' Otorga la Skill Hiding lvl 1 | |||
Ifrit (MVP): Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job | '''Ifrit (MVP):''' Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job | ||
Bacsojin (MVP): +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher | '''Bacsojin (MVP):''' +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher | ||
Beelzebub (MVP) : Reduce tiempo de casteo en 50% | '''Beelzebub (MVP):''' Reduce tiempo de casteo en 50% | ||
Línea 358: | Línea 352: | ||
Algunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes | '''Algunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes.''' | ||
Abysmal Knight* | Abysmal Knight* | ||
Línea 396: | Línea 390: | ||
'''Cartas sin restricción :''' | |||
[Special Card] Reflect v1 | '''[Special Card] Reflect v1:''' Refleja un 1% de los ataques fisicos recibidos. | ||
[Special Card] Reflect v2 | '''[Special Card] Reflect v2:''' Refleja un 1% de los ataques magicos recibido). | ||
[Special Card] Reflect v3 | '''[Special Card] Reflect v3:''' Refleja un 1% de los ataques largo rango recibidos. | ||
[Special Card] Disregard v1 | '''[Special Card] Disregard v1:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico del enemigo. | ||
[Special Card] Disregard v2 | '''[Special Card] Disregard v2:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo magico del enemigo. | ||
[Special Card] Disregard v3 | '''[Special Card] Disregard v3:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo largo rango del enemigo. | ||
[SC] Disregard Reflect v4 | '''[SC] Disregard Reflect v4:''' 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico, magico y de largo rango del enemigo. | ||
[Special Card] Reflect v4 | '''[Special Card] Reflect v4:''' Refleja un 1% de los ataques fisicos, magicos y de largo rango recibidos. | ||
[Special Card] Magic | '''[Special Card] Magic:''' INT +3. | ||
'''Cartas con restricción :''' | |||
No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.** | No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.** | ||
[Special Card] Near Def | '''[Special Card] Near Def:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, Perfect Dodge +5. | ||
[Special Card] Long Def | '''[Special Card] Long Def:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques de largo rango, Perfect Dodge +5. | ||
[Special Card] Magic Def | '''[Special Card] Magic Def:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques magicos, Perfect Dodge +5. | ||
[Special Card] HP | '''[Special Card] HP:''' HP+5%, Perfect Dodge +5. | ||
[Special Card] Defense | '''[Special Card] Defense:''' 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, largo rango y magicos, Perfect Dodge +10. |
Revisión del 17:02 17 dic 2021
Ubicación: Armor
Tatacho: Resistencia a tierra +10%
Aqua Elemental: Resistencia a agua +10%
Draco: Resistencia a fuego +10%
Luciola Vespa: Resistencia a ghost +10%
Centipede: Resistencia a veneno +10%
Cornus: Resistencia a neutral +10%
Dark Shadow: Resistencia a shadow +10%
Dark Pinguicula: Resistencia undead +10%
Steel Chonchon: Resistencia a viento +10%
Angeling: Te encanta holy
Evil Druid: Te encanta undead
Argiope: Te encanta venom
Bathory: Te encanta shadow
Dokebi: Te encanta viento
Swordfish: Te encanta agua
Ghostring: Te encanta ghost
Pasana: Te encanta fuego
Sandman: Te encanta tierra
Marc: Resistencia a agua +5%, inmunidad a freeze
Poring: LUK+2. Perfect Dodge+1
Porcellio: +25 ATK. DEF-5
Peco Peco: +10% de HP
Ktullanux Card (MVP): Si el refine del armor es +7 otorga reflejo mágico +10%.
Tao Gunka (MVP): +30% de HP
RSX-0806 (MVP): VIT+3. Evita que los mobs te empujen. Hace al armor Indestructible
Detale (MVP): 10% resistencia al agua, inmunidad a freeze
Osiris (MVP): 15% resistencia a Venom
Garm (MVP): 10% resistencia a Agua. 50% de probabilidad de congelar al enemigo cuando recibes daño. +5 DEF y MDEF
High Priest(MVP): +10 a todos los stats. 5% de probabilidad de autocastear Assumptio lvl 3 al recibir daño.
Gloom Under Night (MVP): 30% más de daño a Mobs Holy, Shadow, Angel y Demon con daño físico.
Ubicación: Hat
Deviruchi: Resistencia undead +10%
Leib Olmai: Resistencia a fuego +10%
Leaf Cat: Resistencia a agua +10%
Giant hornet: Resistencia a viento +10%
Giearth: Resistencia a tierra +10%
Elder Willow: Resistencia a neutral +10%
Gibbet: Resistencia a ghost +10%
Permeter: Resistencia a shadow +10%
Ghoul: Resistencia a venom +10%
Arc Angeling: Aumenta recuperacion de HP y SP 25%
Gemini-S58: 30% de resistencia a Stun si el AGI es igual o superior a 90. 50% de resistencia a Sleep y Stone si la VIT es igual o superior a 80.
Maya Purple: Permite detectar a enemigos escondidos
Marduk: Inmunidad al estado alterado Silence
Nightmare: Inmunidad al estado alterado Sleep
Vanberk: STR+2
Isilla: INT+2
Dark Illusion: Reduce el tiempo de casteo en 10%. Si Dark Lord está equipada, la reducción aumenta a 20%.
Pharaoh (MVP): Las skills cuestan 30% menos de SP
Vesper (MVP): DEX+2. Ignora 30% de la defensa mágica de los MVP
Assassin Cross (MVP): Cloaking lv3, Aspd - 25%
Evil Snake Lord (MVP): Resistencia a Ghost +15%. Inmunidad a Bleeding
Mistress (MVP): Resistencia a Viento +15%. Las skills no consumen SP y cuestan un 25% menos de SP
Orc Hero (MVP): Resistencia a Neutral +15%. Inmunidad a Stun
Lord Knight (MVP): Berserk lvl 1. Reduce el Max HP 50%. Reduce el ATK 30%. Desactiva la recuperación automática de SP. Al equiparla quita 100K de HP al usuario.
Ubicación: Valis
Jakk: Resistencia a fuego +30%
Marse: Resistencia a agua +30%
Marionette: Resistencia a ghost +30%
Dustiness: Resistencia a viento +30%
Hode: Resistencia a tierra +30%
Orc Zombie: Resistencia a undead +30%
Raydric: Resistencia a neutral +30%
Myst: Resistencia a venom +30%
Isis: Resistencia a shadow +30%
Aliot: Thief, Swordsman y Merchant class=> STR+2. +5% de HP Mage, Acolyte y Archer class=> INT+2. +5% de SP
Whisper: +50 de Flee
Giant Whisper: +10 de Flee. STR igual o superior a 80=> ATK+20. VIT igual o superior a 80=> +3% de HP. LUK igual o superior a 80=> +3 de Critical Rate
Ubicación: Shield
Anubis: 5% de resistencia a holy
Thara Frog: Reduce el daño de demi human en 10%
Tirfing: Reduce el daño de medio en 10%
Flame Skull: Da 30% de resistencia a stun, curse, blind y stone curse
Parasite: 5% de resistencia a neutral
Munak: 5% de resistencia a Tierra
Teddy Bear: 5% de resistencia a Undead
Tamruan: +10% de daño con Shield Chain
Increase Soil: 25% de reducción de daño de Guardianes en WoE
Medusa: Inmunidad al estado alterado Stone
Golden Thief Bug (MVP): MDEF+5. 20% de reducción de daño mágico
Maya (MVP): 10% de Reflejo Mágico
Ubicacion: Shoes
Firelock Soldier: HP y Sp +10% si el refine es mayor a 4, STR +2
Matyr: Max HP +10%; AGI +1
Am Mut: Recibes 10% más de experiencia de mobs tipo demi-human; Recibes 20% más de daño de mobs tipo demi-human
Green Ferus: vit+1, 10% de HP
Wild Rose: AGI+1. Thief Class=> +5 de Perfect Dodge
Ice Titan: VIT+2
Gold Acidus: +4% de HP y SP. Si el refine NO es superior a 4, aumenta a +8% de HP y SP y obtiene 5% de Recuperación de HP y SP
Zombie: Recuperación de HP +20%
Eddga Card (MVP): Otorga efecto endure | 1 equipada Mdef +10 | 2 equipadas Mdef +7 cada una | 3 equipadas Mdef +6 cada una | 4 equipadas Mdef +5 cada una
Dark Lord (MVP): HP y SP + 10%; con Dark Illusion card 20% + de HP y SP, 10% autocast meteor storm lv5 recibiendo daño
Moonlight Flower (MVP): 20% más de velocidad de movimiento. Durante WoE se reduce a 15%
Amon Ra (MVP): 3% de autocastear Kyrie lv7 recibiendo daño fisico, (+99 int 5%), All stats +5
Lady Tanee (MVP): +20% de HP
General Egnizem C. (MVP): +10% de HP y SP. Recuperas 50 de HP y 10 de SP cada 10 segundos
Ubicacion: Weapon
Skeleton Worker: 15% más de daño a mobs tamaño Medium, ATK +5
Minorous: 15% más de daño a mobs tamaño Large. ATK +5
Desert Wolf: 15% más de daño a mobs tamaño Small. ATK +5
Hill Wind: Daño de Lighting Bolt, Thunderstorm y Lord of Vermillion +10%
Anaconda: Daño con Venom Bolt +10%
Cookie: Daño con Holy Light 10%
Deathword: Daño con Soul Strike 20%
False Angel: Daño con Holy Bolt +10%
Pitman: Daño con Earth Spike y Heaven Drive +10%
Red ferus: Daño con Fire Bolt, Fire Pillar y Meteor Storm +10%
Laurell Weinder: Daño con Cold Bolt, Storm Gust y Frost Nova +10%
Banshee: Daño con Napalm Vulcan +20%
Soul Taker: Daño con Dark Jupitel Thunder y Dark Soul Strike +10%
Hydra: Daño a Demi-Human +20%
Orc Skeleton: 20% más de daño contra mobs propiedad Holy
Santa Poring: 20% más de daño contra mobs propiedad Shadow
Vadon: 20% más de daño contra mobs propiedad Fuego
Mandragora: 20% más de daño contra mobs propiedad Viento
Kaho: 20% más de daño contra mobs propiedad Tierra
Drainliar: 20% más de daño contra mobs propiedad Agua
Civil Servant: 20% más de daño contra mobs propiedad Ghost
Earth Petit: 20% más de daño contra mobs tipo Dragon
Strouf: 20% más de daño contra mobs tipo Demon
The Paper: 20% más de daño con ataques críticos. Drena 1 SP con cada ataque
Zipper Bear: 15% más de daño a Demi Human. ATK+30. 15% más de daño con Cart Termination
Hunter Fly: 3% de probabilidad de recuperar el 15% del daño realizado como HP
Archer Skeleton: 10% mas de daño con ataques de largo rango
Aster: 30% daño a shell fishes; Atk + 5
Assaulter: 10% mas daño con criticos; critico + 7 en demihuman
Bloody Murderer: 10% mas daño con critical; criticos + 7 en insect
Bow Guardian: critical +5; Hit + 5; aumenta daño con arrow shower usando un Arco
Mummy: HIT+50
Mutant Dragonoid: ATK+15. 10% de probabilidad de autocastear Fire Ball lvl 3. Si el usuario tiene Fire Ball a lvl 10, se autocasteara a lvl 10
Fallen Bishop (MVP): +30% de daño con ataques mágicos
Atroce (MVP): Base Atk +100, 5% de ganar +500 Base atk por 10 seg al atacar
High Wizard (MVP): Ignora 50% de la defensa mágica del enemigo que no sea MVP. No suma al bono del Tiraya Hat
Incantation Samurai (MVP): Ignora 50& de la defensa física de los enemigos Demi Human. No suma al bono de Samurai Helm
Kiel (MVP): 15% de reducción de Delay After Cast
Lord of Death (MVP): 5% de probabilidad de causar cualquier estado alterado al enemigo al atacar. No provoca Coma
Baphomet (MVP): Splash Damage +4, Hit +50
Phreeoni (MVP): HIT +100
Clown (MVP): Aspd +10%, reduce delay 5%
Champion (MVP): Atk +15%, triple attack lv 10, 20% autocast Chain Crush lv7, 5% autocast Tiger Fist lv5
Creator (MVP): Vit +5, Int +10, Heal,Santury,Potion Pitcher y Slim +10%
Doppelganger (MVP): Aspd +1% c/5 lv base
Dracula (MVP): 5% de quemar 10% dmg que haces como SP; y 10% de ganar el 5% en SP, no sirve para champion class
Drake (MVP): Atk +20%; ignora reduccion de armas x size de mobs
Turtle General (MVP): 25% más de daño a mobs no-Boss
Valkyrie Randgris (MVP): +15% de ATK. 5% de probabilidad de autocastear Dispell Lvl 1 al atacar. Hace el arma Irrompible
Sniper (MVP): 10% de probabilidad de recuperar el 50% del daño físico realizado como HP
Whitesmith (MVP): 3% de probabilidad de romper el Arma del enemigo y 2% de probabilidad de romper el Armor del enemigo.
Ubicacion: Accesorios
Gazeti: 5% de chance de autocastear Cold Bolt lvl2
Kasa: 3% de chance de autocatear Fire Bolt lvl 5 y Fire Ball lvl 5
Owl Baron: 3% de probabilidad de autocastear Lex Aeterna Lvl 1 sobre el enemigo cuando recibes daño físico
Owl Duke: 0.3% de probabilidad de autocastear Imposito Magnus lvl 3 al recibir daño físico. Si tienes equipada Owl Baron, añade 2% de probabilidad de autocastear Lighting Bolt lvl 5
Wind Ghost: Probabilidad de autocastear Jupitel Thunder lvl 3 al realizar dañor. Si el usuario posee Jupitel Thunder lvl 10, se autocastea en lvl 10
Zerom: DEX +3
Yoyo: AGI +1. Perfect Dodge +5
Mantis: STR +3
Kobold: STR+1. Critical Rate +4
Kukre: AGI +2
Dancing Dragon: AGI+1. Critical Rate +3
Ragged Zombie: Critical Rate +5 contra Demi Humans. 1% más de daño físico y mágico
Horong: Otorga la Skill Sight lvl 1
Creamy: Otorga la Skill Teleportation lvl 1
Marine Sphere: Otorga la Skill Magnum Break lvl 3
Hydrolancer: Probabilidad de autocastear Spell Breaker lvl 1 al recibir daño Smokie: Otorga la Skill Hiding lvl 1
Ifrit (MVP): Aumenta el ATK Base y el Hit en 1 cada 2 lvl de Job. Aumenta el Critical Rate en 1 cada 4 Lvl de Job
Bacsojin (MVP): +10% Heal, Santuary, Potion Pitcher, Slim Potion Pitcher
Beelzebub (MVP): Reduce tiempo de casteo en 50%
Cartas desactivadas
Algunas de estas cartas están activas solo para ser utilizadas en los Dungeon Costumes.
Abysmal Knight*
Alice*
Alligator*
Cat O'Nine Tails
Errende Ebecce
Frus
High Orc
Horn
Imp
Metalling
Megalith
Noxius
Peco Peco Egg
Siroma
Thanatos
Thanatos Maero
Cartas especiales de Accesorios
Cartas sin restricción :
[Special Card] Reflect v1: Refleja un 1% de los ataques fisicos recibidos.
[Special Card] Reflect v2: Refleja un 1% de los ataques magicos recibido).
[Special Card] Reflect v3: Refleja un 1% de los ataques largo rango recibidos.
[Special Card] Disregard v1: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico del enemigo.
[Special Card] Disregard v2: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo magico del enemigo.
[Special Card] Disregard v3: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo largo rango del enemigo.
[SC] Disregard Reflect v4: 2% de probabilidad de ignorar el reflejo fisico, magico y de largo rango del enemigo.
[Special Card] Reflect v4: Refleja un 1% de los ataques fisicos, magicos y de largo rango recibidos.
[Special Card] Magic: INT +3.
Cartas con restricción :
No puedes repetir la misma carta en un mismo accesorio, por ejemplo puedes poner en el **accesorio (1) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** y en el **accesorio (2) : 1 near, 1 long, 1 magic y 1 defense,** pero si repites la misma carta en el mismo accesorio, **esta se anulara y no recibirás el bonus.**
[Special Card] Near Def: 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, Perfect Dodge +5.
[Special Card] Long Def: 2% mas de reduccion de daño contra ataques de largo rango, Perfect Dodge +5.
[Special Card] Magic Def: 2% mas de reduccion de daño contra ataques magicos, Perfect Dodge +5.
[Special Card] HP: HP+5%, Perfect Dodge +5.
[Special Card] Defense: 2% mas de reduccion de daño contra ataques de corto rango, largo rango y magicos, Perfect Dodge +10.