Diferencia entre revisiones de «War of Emperium 2.0»
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*Las alianzas están deshabiltiadas. | *Las alianzas están deshabiltiadas. | ||
*Añadido WoE Cap. Las guilds tienen un total de 76 espacios (guild extensión nivel 10). En los castillos solo podrán ingresar un máximo de | *Añadido WoE Cap. Las guilds tienen un total de 76 espacios (guild extensión nivel 10). En los castillos solo podrán ingresar un máximo de 25 jugadores por gremio. | ||
*Los jugadores que no estén en un gremio aunque hagan contacto con el warp no podrán ingresar a los castillos. | *Los jugadores que no estén en un gremio aunque hagan contacto con el warp no podrán ingresar a los castillos. | ||
*Rotaciones automáticas cada semana en la que se asignaran nuevos castillos. La rotación transfiere todos los datos del castillo anterior para que los gremios conserven el nivel de economía, defensa, posesión, etc. | *Rotaciones automáticas cada semana en la que se asignaran nuevos castillos. La rotación transfiere todos los datos del castillo anterior para que los gremios conserven el nivel de economía, defensa, posesión, etc. |
Revisión del 21:45 5 nov 2022
Descripción General
La segunda edición del sistema War of Emperium implica la adición de dos nuevos grupos de castillos: uno adyacente a Juno y otro cerca de Rachel.
Los castillos de Schwartzwald están diseñados para imitar los estilos de Lighthalzen y Juno, y los castillos de Arunafeltz están diseñados para imitar las diversas áreas de la región de Arunafeltz.
Esta nueva versión de WoE pone mucho más énfasis en las tácticas de batalla defensivas, y es muy diferente de la primera versión.
Lo más destacado del nuevo sistema son los nuevos mapas, que a diferencia del sistema anterior, eliminan por completo los Warp Portals y el Precasteo, y tiene todo el fuerte como una sección.
Se han dado nuevas opciones a los defensores para permitirles tener mas facilidad para defender un castillo de este estilo.
War of Emperium 2 es un modo activado por el servidor, lo que significa que solo se habilita en ciertos períodos de tiempo.
Información
- Las alianzas están deshabiltiadas.
- Añadido WoE Cap. Las guilds tienen un total de 76 espacios (guild extensión nivel 10). En los castillos solo podrán ingresar un máximo de 25 jugadores por gremio.
- Los jugadores que no estén en un gremio aunque hagan contacto con el warp no podrán ingresar a los castillos.
- Rotaciones automáticas cada semana en la que se asignaran nuevos castillos. La rotación transfiere todos los datos del castillo anterior para que los gremios conserven el nivel de economía, defensa, posesión, etc.
- En WoE 2.0 se aplica una restricción de participación para que solo pueda ingresar al castillo 1 personaje por jugador. El segundo personaje ingresado por warp o emergency call será enviado al punto de guardado.
- Dentro de los castillos si tu personaje ataca o es atacado entra en modo de combate, dicho modo deshabilita el uso de comandos e items que puedan llevarte a tu punto de guardado para evitar dar puntos en el WoE Ranking.
Combate
Las reglas de la batalla son generalmente las mismas que la WoE 1.0. Todas las fórmulas de daño y los estados de aliado son iguales.
Guardian Stones
Dentro de un castillo hay un Emperium y dos Guardian Stones. El propósito principal de las piedras Guardián es evitar que los enemigos avancen.
Estas Piedras Guardianas son la primera línea de defensa para un castillo, y si pueden protegerse, es posible una defensa perfecta y los atacantes no podrán ingresar al interior del castillo.
La ubicación de estas Piedras Guardianas generalmente se conoce como puntos de defensa o puntos estratégicos.
Mientras viva alguna de las Piedras Guardianes, una barrera indestructible bloquea el acceso a la primera barricada del fuerte. Esta barricada desaparece una vez que ambas Piedras Guardianas son destruidas.
Las piedras guardianes se pueden revivir en cualquier momento trayendo los elementos adecuados.
Si se restauran ambas piedras guardianes, la barrera se reactivará nuevamente.
Tenga en cuenta que aunque la barrera bloqueará el acceso al fuerte propiamente dicho, los enemigos que ya han pasado esta barrera cuando se restablece aún pueden destruir las otras barricadas y potencialmente destruir el emperium
de los castillos.
Cualquier jugador del equipo del gremio defensor puede reparar una piedra guardiana destruida suponiendo que traiga los elementos correctos.
Los jugadores de los gremios aliados no pueden restaurar las piedras guardianes.
Una piedra guardián no puede repararse hasta que hayan pasado 8 minutos desde que fue destruida.
Los elementos necesarios para reparar las piedras son los siguientes:
Barricadas
Las Barricadas son la segunda línea de defensa en un castillo si caen las Piedras Guardianas. Si las Piedras Guardianas son destruidas, el enemigo podrá infiltrarse en el castillo, por lo que estas barricadas proporcionan una
defensa adicional.
En todos los castillos de WoE 2, hay tres juegos de barricadas. Estas barricadas crean una línea de terreno impasable, evitando que todos los jugadores pasen.
Una barricada se compone de una serie de piezas, que van desde 4-8 bloques.
Todas estas piezas deben ser destruidas antes de que los jugadores puedan pasar. A diferencia del emperium, las barricadas pueden ser objetivo de habilidades ofensivas y de apoyo regulares (como curar).
Los bloques de barricada destruidos no pueden ser reemplazados por el equipo defensor mientras War of Emperium esté actualmente activo.
Cuando capturas por primera vez un fuerte, las barricadas no se instalan automáticamente, pero el líder del gremio puede elegir instalarlas en cualquier momento llevando los elementos necesarios a la barricada
(existe un NPC de control al lado de cada barricada).
Solo el líder del gremio puede instalar barricadas. Las barricadas deben repararse en orden, comenzando por la más cercana al emperium.
Los elementos necesarios para reemplazar las barricadas son:
Name | Barricade | Race | N/A | Lv | 98 | ATK | 0 ~ 0 |
Image | Element | Neutral | HP | 10000000 | Def | 0+? | |
Size | Large | Exp | 0 / 0 | MDef | 0+? | ||
Notes | Immobile, Passive |
Banderas de Gremio
Colocadas a lo largo de todo el castillo hay 12 "Banderas de Enlace". Las banderas de enlace proporcionan un movimiento rápido en todo el castillo para el gremio defensor.
Cada una de estas 12 banderas tiene un par ubicado generalmente en la parte posterior de la sala del Emperium.
Cada par de banderas tiene un nombre coincidente, y al usar estas banderas, puede viajar directamente hacia y desde la sala del emperium y cada una de las banderas en todo el fuerte.
Además de las banderas de enlace, las banderas directamente fuera del castillo permiten a los miembros del gremio warpear dentro. Esto es como las banderas de WoE existentes.
Estas banderas te llevan más allá de la barricada final hacia la sala del emperium, y generalmente cerca de las banderas de enlace.
Un gremio defensor puede usar esto para irrumpir en el castillo y luego volver a desplegarse en cualquier lugar necesario en el castillo sin temor a ser hostigado por los enemigos.
Solo los miembros del gremio que poseen el castillo pueden usar las banderas, no pueden ser utilizados por gremios aliados, rivales o misceláneos.