Diferencia entre revisiones de «Build Cazador Esencias»
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* Se encuentran desactivadas las skills de Warp Portal, el comando /Memorize, y los Star Gladiator no pueden utilizar High Jump. No se puede revivir en estos mapas (salvo con un HP), ni usar yggdrasil leaf. | * Se encuentran desactivadas las skills de Warp Portal, el comando /Memorize, y los Star Gladiator no pueden utilizar High Jump. No se puede revivir en estos mapas (salvo con un HP), ni usar yggdrasil leaf. | ||
* La HP de estos 8 Mvp's de esencia es de '''70 Millones''', su HIT es de 1755 (no podrás evitar su daño mediante FLEE) y su FLEE es de 305. Cabe mencionar que tienen 1500 de LUK, por lo tanto, los golpes críticos no les harán daño. | * La HP de estos 8 Mvp's de esencia es de '''70 Millones''', su HIT es de 1755 (no podrás evitar su daño mediante FLEE) y su FLEE es de 305. Cabe mencionar que tienen 1500 de LUK, por lo tanto, los golpes críticos no les harán daño. | ||
* Los Mvp's tienen Reflect Shield. | |||
* Los Mvp's de Esencias usan esclavos de Biolab 4 para defenderse. | * Los Mvp's de Esencias usan esclavos de Biolab 4 para defenderse. | ||
* Ubicación y drops: [[Esencias]] | * Ubicación y drops: [[Esencias]] | ||
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* '''Storm Gust''' (Ataque en área elemento Agua, además Empuja y Congela) | * '''Storm Gust''' (Ataque en área elemento Agua, además Empuja y Congela) | ||
* '''Lord of Vermilion''' (Ataque en área de elemento Viento) | * '''Lord of Vermilion''' (Ataque en área de elemento Viento) | ||
* ''' | * '''Jupitel Thunder''' (Ataque de un objetivo de elemento Viento, que Empuja) | ||
* '''Meteor Storm''' (Ataque en área de elemento Fuego, causa Stun, tiene un daño considerable) | * '''Meteor Storm''' (Ataque en área de elemento Fuego, causa Stun, tiene un daño considerable) | ||
* '''Heavens Drive''' (Ataque en área de elemento Tierra) | * '''Heavens Drive''' (Ataque en área de elemento Tierra) | ||
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== <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Resistencias y reducciones</span> == | == <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Resistencias y reducciones</span> == | ||
Mi recomendación es la siguiente: | Mi recomendación es la siguiente: | ||
* | * Para evitar el '''Coma''' llevarás Bathory card. Analizando las skills de los mvps, resulta poco relevante la protección adicional que otorga al elemento Shadow, Undead y Poison la Evil Druid; siendo negativamente importante el aumento que da esta E.D. en el daño recibido por fuego (25%) y holy (50%). A diferencia de lo señalado, la Bathory card cumple lo requerido, y no aumenta el daño recibido por fuego; por otro lado, el daño recibido por holy sólo lo aumenta en un 25%, razón por la cual la considero superior. | ||
* Neutral: 150% de resistencia o más. | * Neutral: 150% de resistencia o más. Así, eres inmune al ataque físico, el cual, por lo demás, te curará. | ||
* Viento y Agua: Muy recomendable estar cubierto al 100%, para evitar los knocked up de '''Jupitel Thunder y Storm Gust'''. | * Viento y Agua: Muy recomendable estar cubierto al 100%, para evitar los knocked up de '''Jupitel Thunder y Storm Gust'''. | ||
* Holy: es el elemento que más daño te hará. Podrías utilizar 4 Anubis Cards en tu escudo, o usar la Armadura Holy con Marc card [remitirse a la sección de estados alterados]. | * Holy: es el elemento que más daño te hará. Podrías utilizar 4 Anubis Cards en tu escudo, o usar la Armadura Holy con Marc card [remitirse a la sección de estados alterados]. | ||
* Fuego y Tierra: son elementos con los que te pegan residualmente. Personalmente, te recomiendo | * Fuego y Tierra: son elementos con los que te pegan residualmente. Personalmente, te recomiendo cubrirlos parcialmente, especialmente fuego, pudiendo prescindir de tierra. | ||
== <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Build de Ataque</span> == | == <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Build de Ataque</span> == | ||
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! style="font-weight:bold; background-color:#cbcefb;" | Weapon card recomendada | ! style="font-weight:bold; background-color:#cbcefb;" | Weapon card recomendada ATK | ||
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2 Hydra + 2 Mao Guai | 2 Hydra + 2 Mao Guai | ||
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Deathword cards | |||
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3 Hydra + 1 Minorous | 3 Hydra + 1 Minorous | ||
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False angel cards | |||
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|<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:snowbunny1.png|110px]]</div> | |<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:snowbunny1.png|110px]]</div> | ||
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2 Goblin + 2 Mandragora | 2 Goblin + 2 Mandragora | ||
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Pitman cards | |||
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|<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:kraken1.png|100px]]</div> | |<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:kraken1.png|100px]]</div> | ||
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2 Goblin + 2 Drainliar | 2 Goblin + 2 Drainliar | ||
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Hill wind cards | |||
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|<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:valkyrie1.png|110px]]</div> | |<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:valkyrie1.png|110px]]</div> | ||
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3 Orc skeleton 1 Minorous | 3 Orc skeleton 1 Minorous | ||
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Banshee cards | |||
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|<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:satan1.png|110px]]</div> | |<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:satan1.png|110px]]</div> | ||
Línea 232: | Línea 233: | ||
2 Strouf 2 Santa Poring | 2 Strouf 2 Santa Poring | ||
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False angel cards | |||
|- | |- | ||
|<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:kareen1.png|110px]]</div> | |<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:kareen1.png|110px]]</div> | ||
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3 Vadon 1 minorous | 3 Vadon 1 minorous | ||
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Laurell Weinder cards | |||
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|<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:surtur1.png|110px]]</div> | |<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">[[File:surtur1.png|110px]]</div> | ||
Línea 248: | Línea 249: | ||
2 Kaho 2 Earth Petite | 2 Kaho 2 Earth Petite | ||
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Red ferus cards | |||
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* Falcon Assault | * Falcon Assault | ||
* Acid Demonstration | * Acid Demonstration | ||
== <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Recomendaciones</span> == | == <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 1.3rem">Recomendaciones</span> == | ||
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* Si eres personaje de Largo Rango, ataca de lejos a los esclavos, permite que te ataquen (para curarte) y luego atacas al MvP | * Si eres personaje de Largo Rango, ataca de lejos a los esclavos, permite que te ataquen (para curarte) y luego atacas al MvP | ||
* Maximiza tu VIT. Idealmente mantén 200 de VIT base, por los estados alterados, pero si puedes aumentarla aún más, mejor! ;D | * Maximiza tu VIT. Idealmente mantén 200 de VIT base, por los estados alterados, pero si puedes aumentarla aún más, mejor! ;D | ||
* No usar combo. Lo mejor será usar una armadura Holy, botas VIP (con 4 Green Ferus Card o Antique Firelock cards) o sleipnir (quest) y Skeleton Manteau v2 | * No usar combo. Lo mejor será usar una armadura Holy, botas VIP (con 4 Green Ferus Card o Antique Firelock cards) o sleipnir (quest) y Skeleton Manteau v2 | ||
* Nunca usar combo Shadow o Mazo Viento SG (Tornado [4]), pues con el splash damage | * Nunca usar combo Shadow o Mazo Viento SG (Tornado [4]), pues con el splash damage matarás a los esclavos que te llenan el HP. | ||
* Mantener tu equipo al mayor refinamiento posible, para aumentar tu MDEF y así recibir menos daño mágico. | * Mantener tu equipo al mayor refinamiento posible, para aumentar tu MDEF y así recibir menos daño mágico. | ||
* Las Red Fallen Wings [4] otorgan Blessing & Increase agility. Ideal para quitarte los debuff, además, el ATK que otorgan 40 de STR, o 40 de INT, es superior al de todas las demás alas. | * Las Red Fallen Wings [4] otorgan Blessing & Increase agility. Ideal para quitarte los debuff, además, el ATK que otorgan 40 de STR, o el MATK que otorgan los 40 de INT, es superior al de todas las demás alas. Pero si no tienes a la mano la Kubiriki Sword, morirás fácilmente. | ||
* Si tienes MID VIP, te recomiendo usar el bono de reducción de ataques mágicos en 10%, 10% de HP y Sp, +7 DEF y MDEF, y el de ATK o MATK respectivamente. | * Si tienes MID VIP, te recomiendo usar el bono de reducción de ataques mágicos en 10%, 10% de HP y Sp, +7 DEF y MDEF, y el de ATK o MATK respectivamente. | ||
=== Equipo | === Equipo que puedes considerar para armar tu Build === | ||
'''Equipo VIP:''' | '''Equipo VIP:''' | ||
* Heart Wings[4]: para tener FP. | * Heart Wings [4]: para tener FP y un 20% de probabilidad de reflejar el daño mágico. | ||
* Ikki Wings[4]: para que no te empujen (recomendable con personajes Físicos de corto rango). | * Ikki Wings [4]: para que no te empujen (recomendable con personajes Físicos de corto rango). | ||
* Artic Inferno Wings[4]: Especial para personajes Mágicos. | * Artic Inferno Wings [4]: Especial para personajes Mágicos. | ||
* YingYang Wings[4]: Para cubrirte Estados alterados, además proporcionan +7 MDEF. | * YingYang Wings [4]: Para cubrirte Estados alterados, además proporcionan +7 MDEF. | ||
* Sword Wings[4]: Para cubrirte los Estados alterados y tener FP. | * Sword Wings [4]: Para cubrirte los Estados alterados y tener FP. | ||
* Black Helm[4]: 20% más de Ataque (Atk), bastante útil para PJs Fisicos corto rango). | * Black Helm [4]: 20% más de Ataque (Atk), bastante útil para PJs Fisicos corto rango). | ||
* Bloody Garm Hat [4]: para jobs mágicos enfrentándose al Surtur | |||
'''Equipo Quest:''' | '''Equipo Quest:''' | ||
* Megingjards [4]: Si eres melee ATK. | * Megingjards [4]: Si eres melee ATK. | ||
* Master Gloves [4] con Zerom cards: Si eres range ATK. | * Master Gloves [4]: con Zerom cards: Si eres range ATK. | ||
* Master Brisingamens [4] con cartas de autocast | * Master Brisingamens [4]: con cartas de autocast para jobs de autocast como creator (Kasa Card, Combo Owl Duke, Wind Ghost Card, Gazeti Card). | ||
* Valkyrie Shield [4]: Para poder cerrar tu build de resistencias, junto a las alas, además, permite cubrir el elemento holy en un 20% (junto a las alas, 30%, y con las anubis cards, un 50%) | * Valkyrie Shield [4]: Para poder cerrar tu build de resistencias, junto a las alas, además, permite cubrir el elemento holy en un 20% (junto a las alas, 30%, y con las anubis cards, un 50%) | ||
* Skeleton Manteau v2 [4]: Como lo ideal es no armarse Combos Quest / VIP, esta será tu gran aliada por el boost de daño. | * Skeleton Manteau v2 [4]: Como lo ideal es no armarse Combos Quest / VIP, esta será tu gran aliada por el boost de daño. | ||
* Sleipnir v2 [4]: Permitirán aumentar considerablemente tu HP y SP para sobrevivir a estos poderosos MVP's. | * Sleipnir v2 [4]: Permitirán aumentar considerablemente tu HP y SP para sobrevivir a estos poderosos MVP's. |
Revisión actual del 22:22 28 nov 2022
Descripción general
- Se encuentran desactivadas las skills de Warp Portal, el comando /Memorize, y los Star Gladiator no pueden utilizar High Jump. No se puede revivir en estos mapas (salvo con un HP), ni usar yggdrasil leaf.
- La HP de estos 8 Mvp's de esencia es de 70 Millones, su HIT es de 1755 (no podrás evitar su daño mediante FLEE) y su FLEE es de 305. Cabe mencionar que tienen 1500 de LUK, por lo tanto, los golpes críticos no les harán daño.
- Los Mvp's tienen Reflect Shield.
- Los Mvp's de Esencias usan esclavos de Biolab 4 para defenderse.
- Ubicación y drops: Esencias
Skills de los MvPs y sus slaves
- Storm Gust (Ataque en área elemento Agua, además Empuja y Congela)
- Lord of Vermilion (Ataque en área de elemento Viento)
- Jupitel Thunder (Ataque de un objetivo de elemento Viento, que Empuja)
- Meteor Storm (Ataque en área de elemento Fuego, causa Stun, tiene un daño considerable)
- Heavens Drive (Ataque en área de elemento Tierra)
- Holy Light (Ataque elemental tipo Holy, este ataque es de los que más te pueden bajar)
- Dispell (Desactiva todas tus skills de soporte que tengas activadas –si tienes FP no te lo quita-)
- Soul Burn (Deja tu SP en 0)
- Full Strip (te desequipa tu Armadura, Arma, Escudo y Sombrero, impidiendo volvértelos a poner por unos minutos; FP de protege de ello)
- Efecto Coma (Deja tu HP en 1)
Estados alterados que provocan los MVP's y sus slaves
Imagen | Estado alterado | Descripción | Sugerencias |
---|---|---|---|
STUN
|
Cualquier cantidad de Flee (para esquivar golpes físicos) no funcionará. También no podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampoco Recojer y usar items, ni Sentarte y Desconectarte. |
Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT | |
SILENCE
|
No podrás usar Skills. |
Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT | |
STONE CURSE
|
La DEF otorgada por items es reducida en un 50%. Si tienes sobre 25%, perderás 1% de HP cada 5 segundos. Aumenta tu MDEF un 25%. Te vuelves un mob elemento Tierra Nivel 1. También no podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampoco Recoger y usar items, ni Sentarte y Desconectarte. |
No es muy rentable cubrirlo. | |
?
|
BLIND
|
Reduce el Hit (para no fallar golpes físicos) y Flee (para esquivar golpes físicos) en 25%. Además, se reduce tu visión del mapa (se pone oscuro; lo notas porque se pone oscuro, muros, casas, decoración, etc.) |
Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT |
CONFUSION
|
Causa que el PJ se mueve hacia cualquier lado y aparece el emote /? |
Se obtiene 100% de resistencia con 200 o más de VIT. | |
SLEEP
|
No podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampoco Recojer y usar items, ni Sentarte y Desconectarte. Si un enemigo te ataca, siempre te acertará. Si un enemigo te ataca,tendrá oportunidad de CRITx2 con sus ataques. |
Nightmare Card. | |
FREEZE
|
Reducción de DEF por items reducida en 25%. Tu Flee será negada. Aumenta tu HARD-MDEF en un 25%. También no podrás Moverte, ni Atacar, ni usar skills, tampocoRecojer y usar items, ni Sentarte y Desconectarte. Te conviertes en un Mob elemento Agua nivel 1. |
Dentro de las opciones recomendables, puedes cubrirla con una Armadura Quest de Fuego, de Agua, o Undead |
Más información en Combos Elementales Quest
Elementos que provocan más daño a los MVP
Imagen | Mob | Elemento que más le afecta | Shield card recomendada |
---|---|---|---|
Evil GM
|
Ghost. |
Thara Frog Cards | |
Dark Priest
|
Holy. |
Thara Frog Cards | |
Snow Bunny
|
Tierra. |
Orc Warrior Cards | |
Kraken
|
Viento. |
Orc Warrior Cards | |
Valkyrie Rock
|
Shadow |
Anubis Cards | |
Satan MoRock
|
Holy |
Khalitzburg Cards | |
Kareen
|
Water |
Penomena Cards | |
Surtur
|
Fuego |
Sky Petite Cards |
No obstante, si no quieres switchear taaantos escudos, con 4 Anubis cards no deberías tener tanto problema ;D después de todo, el mayor daño que te harán será con Holy Light, y esos 20% de resistencia al elemento Holy sí se notan
Resistencias y reducciones
Mi recomendación es la siguiente:
- Para evitar el Coma llevarás Bathory card. Analizando las skills de los mvps, resulta poco relevante la protección adicional que otorga al elemento Shadow, Undead y Poison la Evil Druid; siendo negativamente importante el aumento que da esta E.D. en el daño recibido por fuego (25%) y holy (50%). A diferencia de lo señalado, la Bathory card cumple lo requerido, y no aumenta el daño recibido por fuego; por otro lado, el daño recibido por holy sólo lo aumenta en un 25%, razón por la cual la considero superior.
- Neutral: 150% de resistencia o más. Así, eres inmune al ataque físico, el cual, por lo demás, te curará.
- Viento y Agua: Muy recomendable estar cubierto al 100%, para evitar los knocked up de Jupitel Thunder y Storm Gust.
- Holy: es el elemento que más daño te hará. Podrías utilizar 4 Anubis Cards en tu escudo, o usar la Armadura Holy con Marc card [remitirse a la sección de estados alterados].
- Fuego y Tierra: son elementos con los que te pegan residualmente. Personalmente, te recomiendo cubrirlos parcialmente, especialmente fuego, pudiendo prescindir de tierra.
Build de Ataque
Armas y cards recomendadas en general
- Sniper: Luna Bow
- Star Gladiator: Nightmare (+40% ATK a todo MVP)
- Para los demás jobs, el arma con el elemento respectivo que les infringe más daño.
Si deseas salir del paso rapidito, sólo equípale 4 Minorous cards a cada una de tus armas elementales (salvo SG, que se las equiparías al Mazo Nightmare)
Cards específicas de daño por raza, elemento o tamaño, para maximizar tu ATK
Imagen | Mob | Weapon card recomendada ATK | Weapon card recomendada MATK |
---|---|---|---|
Evil GM
|
2 Hydra + 2 Mao Guai |
Deathword cards | |
Dark Priest
|
3 Hydra + 1 Minorous |
False angel cards | |
Snow Bunny
|
2 Goblin + 2 Mandragora |
Pitman cards | |
Kraken
|
2 Goblin + 2 Drainliar |
Hill wind cards | |
Valkyrie Rock
|
3 Orc skeleton 1 Minorous |
Banshee cards | |
Satan MoRock
|
2 Strouf 2 Santa Poring |
False angel cards | |
Kareen
|
3 Vadon 1 minorous |
Laurell Weinder cards | |
Surtur
|
2 Kaho 2 Earth Petite |
Red ferus cards |
Estas cartas no afectan el daño de:
- Cart Termination
- Falcon Assault
- Acid Demonstration
Recomendaciones
Sugerencias generales
- Utilizar Full Chemical Protection Scroll, o por la vía de dopa de Creator, para prevenir rompimiento de equipo o Full Strip. La otra opción es Heart Wings, pero solo lo recomiendo con personajes de ATK físico de rango o de magia.
- Siendo personaje de ATK melee, utilizar Kubiriki Sword [4] para evitar el reflejo de daño físico a melee.
- A algunos les suele gustar usar Lord Knight en modo Berserk, para duplicar tu HP y tu ATK.
- Siendo Star Gladiator, los mvp usarán constantemente Soul Burn y Dispell. Mantén en una tecla rápida Blue Potion y Warm Wind con el elemento adecuado
- Si eres personaje de Largo Rango, ataca de lejos a los esclavos, permite que te ataquen (para curarte) y luego atacas al MvP
- Maximiza tu VIT. Idealmente mantén 200 de VIT base, por los estados alterados, pero si puedes aumentarla aún más, mejor! ;D
- No usar combo. Lo mejor será usar una armadura Holy, botas VIP (con 4 Green Ferus Card o Antique Firelock cards) o sleipnir (quest) y Skeleton Manteau v2
- Nunca usar combo Shadow o Mazo Viento SG (Tornado [4]), pues con el splash damage matarás a los esclavos que te llenan el HP.
- Mantener tu equipo al mayor refinamiento posible, para aumentar tu MDEF y así recibir menos daño mágico.
- Las Red Fallen Wings [4] otorgan Blessing & Increase agility. Ideal para quitarte los debuff, además, el ATK que otorgan 40 de STR, o el MATK que otorgan los 40 de INT, es superior al de todas las demás alas. Pero si no tienes a la mano la Kubiriki Sword, morirás fácilmente.
- Si tienes MID VIP, te recomiendo usar el bono de reducción de ataques mágicos en 10%, 10% de HP y Sp, +7 DEF y MDEF, y el de ATK o MATK respectivamente.
Equipo que puedes considerar para armar tu Build
Equipo VIP:
- Heart Wings [4]: para tener FP y un 20% de probabilidad de reflejar el daño mágico.
- Ikki Wings [4]: para que no te empujen (recomendable con personajes Físicos de corto rango).
- Artic Inferno Wings [4]: Especial para personajes Mágicos.
- YingYang Wings [4]: Para cubrirte Estados alterados, además proporcionan +7 MDEF.
- Sword Wings [4]: Para cubrirte los Estados alterados y tener FP.
- Black Helm [4]: 20% más de Ataque (Atk), bastante útil para PJs Fisicos corto rango).
- Bloody Garm Hat [4]: para jobs mágicos enfrentándose al Surtur
Equipo Quest:
- Megingjards [4]: Si eres melee ATK.
- Master Gloves [4]: con Zerom cards: Si eres range ATK.
- Master Brisingamens [4]: con cartas de autocast para jobs de autocast como creator (Kasa Card, Combo Owl Duke, Wind Ghost Card, Gazeti Card).
- Valkyrie Shield [4]: Para poder cerrar tu build de resistencias, junto a las alas, además, permite cubrir el elemento holy en un 20% (junto a las alas, 30%, y con las anubis cards, un 50%)
- Skeleton Manteau v2 [4]: Como lo ideal es no armarse Combos Quest / VIP, esta será tu gran aliada por el boost de daño.
- Sleipnir v2 [4]: Permitirán aumentar considerablemente tu HP y SP para sobrevivir a estos poderosos MVP's.